10.2关键帧动画
关键帧通常是指关键帧动画,所谓关键帧动画,就是给需要动画效果的属性,准备一组与时间
相关的值,这些值都是在动画序列中比较关键的帧中提取出来的,而其他时间帧中的值,可以用这
些关键值,采用特定的插值方法计算得到,从而达到比较流畅的动画效果。
在软件中实现关键帧动画,通常需要满足以下条件:
.关键帧的开关必须要开启记录,操作完成后要关闭关键帧。
.时间轴上要有位置的变化,在不同的时间段里对当前场景中的操作要有所不同,若有关键帧
却不操作时,场景中的模型会原地不动。
.设置合适的帧速率,用来控制动画的总体时间,动画时间通常以秒为最小单位进行核计。
.在不同的帧时间上,必须让物体或角色出现不同的变化,或者说是通过不同的属性值来改变
物体或角色的形态。
10.2.1手动关键帧和自动关键帧
1.手动关键帧
通过位置的更改来介绍手动关键帧的用法和特点。在场景中打开需要设置关键帧的模型,
如图10-5所示。
02 选择一个棋子单击关键帧控制区的按钮,然后将底部的时间轴移动到约20帧的位置处,对当前场
景中选择的棋子进行位置更改,如图10-7所示。
03 此时,单击关键帧控制区的按钮,在时间轴20帧的位置和0帧的位置各多了一个关键帧的
标记。按同样的方法,再次拖动时间轴,更改物体的位置,单击田按钮,完成手动关键帧的
记录,如图10-8所示。
2.自动关键帧
自动关键帧比手动关键帧要更方便快捷一些,当然操作手法也是很简单的,推荐广大读
者采用自动关键帧的方法来制作。
02 移动底部的时间帧位置,对场景中的棋子进行位置更改,通过自动关键帧记录每一个物体
位置的更改,如图10-10所示。