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4.5习题
    一、填空题
    (1)三维曲面的造型方法有如下几种:____、____、____及____等。
    (2)对曲面进行编辑的命令包括:____、____、____及____等。
    (3)放样曲面是通过____而生成曲面的方法,其造型方法和特征造型中的对应
    方法相似。
    (4)____是将相连的两个或多个曲面连接成一体。____经过剪裁、拉伸和
    圆角等操作后,可以自动缝合,而不需要进行缝合曲面操作。
    二、问答题
  (1)自定义坐标系在三维曲线曲面设计中是必不可少的,在SolidWorks 2014中如
    何建立自定义坐标系?
(2)从物理角度讲,曲面和实体的差别是什么?
(3)实体模型含有曲面吗?为什么?
(4)SolidWorks 2014生成曲线有哪几种方式?简单介绍它们的操作步骤。
三、上机题
利用曲面造型和编辑功能,绘制帽子模型,如图4-124所示。
结果文件 
光盘\题\Ch04\帽子.SLDPRT
利用曲面造型和编辑功能,绘制花瓶模型,如图4-125所示。
结果文件
光盘\习题\Ch04\花瓶.SLDPRT
利用曲面造型和编辑功能,绘制足球模型,如图4-126所示。
结果文件 
光盘\习题\Ch04\足球.SLDPRT
 
图4-124帽子    图4-125 花瓶    图4-126足球
 


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