点击浏览书籍内容:
ug nx 10.0快速入门教程 ug nx 10.0钣金设计实例精解 ug nx 10.0产品设计实例精解 ug nx 10.0工程图教程 ug nx 10.0模具设计案例实战 ug nx 10.0曲面设计教程 ug nx 10.0数控加工教程 ug nx 10.0完全自学手册
solidwroks2014产品造型118招 solidwroks2014自学视频教程 solidwroks2014基础教程 solidwroks2014钣金技巧 solidwroks2014管道与布线 solidwroks2013零件与装配 solidwroks2014模具设计 solidwroks2014运动仿真

  • UG板式家具设计 15.4 圆榫接合技术要求

    UG板式家具设计 15.4 圆榫接合技术要求

    UG板式家具设计 15.4 圆榫接合技术要求 圆裨规格: 直径为方材厚度的1/4 - 112. 长度为直径的3 - 4倍,常用的为 30 - 45mm 。现在广泛采用06 X 32 08 X 32 、如Ox32三种。 圆椎数员: 定位连接,一般一个圆桏搭配一套五金件; 接合连接时, 一般两 个圆棹,......

    06-16 点击:141次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG板式家具设计 15.3 偏心连接件、圆棒榫与板件

    UG板式家具设计 15.3 偏心连接件、圆棒榫与板件

    15.3 偏心连接件、圆棒榫与板件 圆榫作为插入榫,用于板式家具部件之间的定位;主要依靠偏心连接件赋予制 品以连接强度(接合)。 1) 常见的三合一连接件如图15-3-1所示D 2) 与板件的安装方法如图15-3-2所示。......

    06-16 点击:190次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG板式家具设计 15.2 家具五金件知识

    UG板式家具设计 15.2 家具五金件知识

    15.2 家具五金件知识 九大类: 锁、连接件、饺链、滑道、位笠保持装置、高度调节装笠、支承件、 拉手、脚轮。 孔的种类: 预钻孔、通孔、亩孔。 对连接件的基本要求: 结构牢固可靠,能多次拆卸,装拆方便。松动时可直接 涸紧.无损外观。制造方便,成本低廉......

    06-16 点击:198次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG板式家具设计 15.1 常见五金汇总表

    UG板式家具设计 15.1 常见五金汇总表

    第15章 板式家具五金 15.1 常见五金汇总表 见表15-1- 1 。......

    06-16 点击:195次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG板式家具设计 14.3效果图的渲染

    UG板式家具设计 14.3效果图的渲染

    14.3效果图的渲染 1) 启动KeyShot,使用Ctrl+B,导入一张背景 图片,如图14 --3--1 所示。 2) 使用 C trl+ I. 导入文件柜的模型,如图14-3-2所示。 3) 在库中找到樱桃木Cherry,赋于到模型绿色部分。如图1 4-3-3 所示。 4) 在库中找到樱桃木,赋予到模型黄色......

    06-16 点击:177次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG板式家具设计 14.2建立整体模型

    UG板式家具设计 14.2建立整体模型

    14.2建立整体模型 在设计之前,我们首先要分析一下结构。我们在上而提到柜子的整体尺寸设定 为5400 X 400 X 2200。但是在实际设计生产安装完成后,肯定是有误差的。所以我 们设定的尺寸是不包含装饰和拉手的厚度的。 4) 使用偏置面' 命令将左底板的左边、前......

    06-16 点击:145次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG板式家具设计 14.1 概述

    UG板式家具设计 14.1 概述

    第14章 大文件柜的制作 14.1 概述 本章将和大家一起来制作一组1 2 门的大文件柜。文件柜的效果和结构如图 14 - 1 -1和图1 4-1-2所示。 我们将文件柜的整体尺寸设置为5400 X 400 X 2200。为了安装和运输方便, 将 柜子做成3个独立的部分. 组合摆放后又是一个......

    06-16 点击:125次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG板式家具设计 13.4效果图的制作

    UG板式家具设计 13.4效果图的制作

    13.4效果图的制作 1 ) 启动KeyShot 打开上面设计的环形前台,如图13- 4-1所示。 2) 在库中找到油漆抛光白色 , 如图13-4-2所示。 3) 将材质球拖到黄色板件上,如图13 - 4 - 3所示。 4) 在库中找到油漆抛光蓝色 ,如图13-4-4所示。 5) 将材质球拖到蓝色顶板上......

    06-16 点击:163次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG板式家具设计 13.3 贴图的制作

    UG板式家具设计 13.3 贴图的制作

    13.3 贴图的制作 1 ) 安装完成后,单击桌面快捷方式, 启动Photoshop 如图13-3-1 所示。 进入Photoshop后大家会发现,很多工具和菜单都是隐藏的,需要自己定制, 这和UG是很相似的。而具体细节就不进行过多的讲解了。如果大家对Photoshop有 兴趣,可以自己......

    06-16 点击:87次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG板式家具设计 13.2 建立整体模型

    UG板式家具设计 13.2 建立整体模型

    13.2 建立整体模型 1) 新建部件后、选择插入设计特征长方体, 如图13-2- 1所示。 2) 使用边倒圆 命令,将长方体后方两端倒圆角R 1250 如图13-2-2所示。 3) 使用拉伸 命令,选择半圆柱顶面为草绘平面,如图13-2-3所示。 4) 捕捉圆弧的中心点,按图中尺寸绘制......

    06-16 点击:118次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG板式家具设计 13.1 概述

    UG板式家具设计 13.1 概述

    第13章 环形前台的制作 13.1 概述 本章将和大家一起来制作一个环形前台,这种前台在宾馆、医院、政府机关等 机构中非常普遍。 从造型结构来说比较复杂,制作工艺也比较麻烦。如果没有合适的五金框架的 话,要尽批做成油漆的,防止表皮脱落或者结构变形。 除......

    06-16 点击:99次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG板式家具设计 12.2 三维数据的转换

    UG板式家具设计 12.2 三维数据的转换

    12.2 三维数据的转换 1)用AutoCAD打开模型,如图12-2- 1所示。 .4) 大家注意观察AutoCAD 的信息提示窗口,如图12-2-4所示。 遇到这种情况大家就要分析一下原因。正如信息密口提示的文字: "忽略了29 个不是面域、实体或ACIS体的对象。也就是说,这种情况下......

    06-15 点击:196次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG板式家具设计 12.1 概述

    UG板式家具设计 12.1 概述

    第12章 三维模型的转换 12.1 概述 由于市面上的设计软件众多,在交流数据资料的时{卖佳免存在一个格式转换的 问题。即使相同的软件, 也存在一个版本的问题。比如AutoCAD低版本的软件就打 不开高版本的文件。这就需要专门的CAD版本转换器,或者安装新版本的......

    06-15 点击:92次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG板式家具设计 11.4二维数据的转换

    UG板式家具设计 11.4二维数据的转换

    11.4二维数据的转换 1) 将顶板单独显示,如图11-4-1所示。 2) 进入制图'模块,如图11 -4-2所示。 3) 找到图纸工具条,选择新建图纸页,如图11-4-3所示。 4) 进入图纸页页面,设置比例为l : 1 如图11 -4-4所示 5) 选择基本视图,如图11 -4 - 5所示。 6) 选......

    06-15 点击:52次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG板式家具设计 11.3孔位的设计

    UG板式家具设计 11.3孔位的设计

    UG板式家具设计 11.3孔位的设计 1) 将门板和右侧板全部移动到隐藏图层, 如图11-3-1所示。 2) 将剩下的板件从正中拆分,如图11-3-2所示。 3) 删除多余的板件,如图11-3-3所示。 4) 将蓝色的活动板隐藏,如图11-3-4所示。. 经过上面的分析,相信结构大家已经看......

    06-15 点击:196次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG板式家具设计 11.2 建立整体模型

    UG板式家具设计 11.2 建立整体模型

    11.2 建立整体模型 1) 新建部件后,选择插入设计特征长方体,如图1 长2-1所示。2) 使用拆分体命令,选择实体上面,拆分出顶板的厚度,如图11 - 2-2所示。 3) 使用偏置面 将下实体两侧面同时缩进2 . 5mm 如图11 - 2 - 3所示。 4) 使用偏置面将下实体前面缩......

    06-15 点击:195次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG板式家具设计 11.1 概述

    UG板式家具设计 11.1 概述

    第11 章 孔位图的制作 11.1 概述 本章我将和大家一起来学习如何制作生成的孔位孔, 孔位图在民用家具的生产 中非常普遍,特别是在大企业的大批最生产中非常重要。 其中的数据尺寸要非常精确。一份准确合理的孔位图可能要经过多次的生成和 修改才会被制作成标......

    06-15 点击:69次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG板式家具设计 10.3大班台效果图的渲染

    UG板式家具设计 10.3大班台效果图的渲染

    10.3大班台效果图的渲染 本节我们就来渲染在第9章完成的油漆大班台。这个班台板材以深色调为主,拉 手和锁是金属材质,皮板是皮革材质。需要注意的就只有木纹的方向。 1) 启动KeyShot 打开油漆大班台的模型,如图10-3-1所示。 2) 在UG 中就要大概将模型分色......

    06-15 点击:185次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG板式家具设计 10.2 茶几效果图的渲染

    UG板式家具设计 10.2 茶几效果图的渲染

    10.2 茶几效果图的渲染 1) 新建部件后 选择插入设计特征长方体命令,如图10-2-1所示。 2) 使用拆分体命令,选择实体后面,拆分出台面的宽度,如图10-2-2所示。 4) 选择底面为草绘平面,绘制四根矩形管,如图10-2-4所示。 5) 拉伸至顶板和实体布尔求交,如图1......

    06-15 点击:79次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG板式家具设计 10.1 概述

    UG板式家具设计 10.1 概述

    第10章KeyShot 渲染 10.1 概述 现在市面上效果图渲染软件有很多种。比如30max和犀牛(Rhino) 就非常流 行。很多建筑装饰类的设计师都会使用。 但是本书今天教大家学习的是另外一款软件-KeyShot(图10 -1- 1)。 如果大家学习3Dma过戈犀牛软件,就算悟性高的也......

    06-14 点击:115次 推荐指数:★★★☆☆