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UG NX教程资料:
4.3一般曲面设计
    UG NX 10.0具有强大的曲面功能,能方便地对曲面进行修改、编辑。本节主要介绍一些简单曲面
的创建,主要内容包括曲面网格显示、有界平面的创建、拉伸旋转曲面的创建、偏置曲面的创建
以及曲面的抽取。
4.3.1  创建拉伸曲面
    拉伸曲面和旋转曲面的创建方法与相应的实体特征相同,只是要求生成特征的类型不同。拉伸曲面
是将截面草图沿着某一方向拉伸而形成的曲面(拉伸方向多为草图平面的法线方向)。下面以图4.3.1
所示的模型为例,来说明创建拉伸曲面特征的一般操作过程。
 
    图4.3.1拉伸曲面
   1
4.3.2创建旋转曲面
图4.3.2所示的旋转曲面特征的创建过程如下。
2
    图4.3.2旋转曲面
3
    说明:在定义旋转轴时如选择系统的基准轴,则不再需要选取定义点,而可以直接
创建旋转特征。
4    
4.3.3有界平面
    使用“有界平面”命令可以创建平整曲面。利用拉伸也可以创建曲面,但拉伸创建的是
有深度参数的二维或三维曲面,而有界平面创建的是没有深度参数的二维曲面。下面以图
4.3.3a所示的模型为例,来说明创建有界平面的一般操作过程。
 5
图4.3.3有界平面与拉伸曲面的比较
 
   6
    说明:在创建“有界平面”时,所选取的曲线串必须由同一个平面作为载体,即“有
界平面”的边界线要求共面,否则不能创建曲面。4.3一般曲面设计
 

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