4.5 曲面的编辑
完成曲面的分析,我们只是对曲面的质量有所了解。要想真正得到高质量、符合要求的
曲面,就要在完成分析后再对面进行修整,这就涉及曲面的编辑。本节我们将学习UG NX 10.0
中曲面编辑的几种工具。
4.5.1偏置曲面
曲面的偏置用于创建一个或多个现有面的偏置曲面1,从而得到新的曲面。下面分别对
创建偏置曲面和偏置面进行介绍。
1.创建偏置曲面
下面以图4.5.1所示的偏置曲面为例,来说明其一般创建过程。
2.偏置面
偏置面是将用户选定的面沿着其法向方向偏置一段距离,这一过程不会产生新的曲面。
下面以图4.5.3所示的模型为例,来说明创建偏置面的一般操作过程。
4.5.2抽取曲面
曲面的抽取即从一个实体或片体抽取曲面来创建片体。曲面的抽取就是复制曲面的过程。
抽取独立曲面时,只需单击此面即可;抽取区域曲面时,是通过定义种子曲面和边界曲面来
创建片体,创建的片体是从种子曲面开始向四周延伸到边界曲面的所有曲面构成的片体(其
中包括种子曲面,但不包括边界曲面),这种方法在加工中定义切削区域时特别重要。下面
分别介绍抽取独立曲面和抽取区域曲面。
1.抽取独立曲面
下面以图4.5.4所示的模型为例,来说明创建抽取独立曲面的一般操作过程(图4.5.4b
中实体模型已隐藏)。
“抽取几何特征”对话框中各选项的说明如下。
2.抽取区域曲面
抽取区域曲面就是通过定义种子曲面和边界曲面来选择曲面,这种方法将选取从种子曲
面开始向四周延伸,直到边界曲面的所有曲面(其中包括种子曲面,但不包括边界曲面)。
下面以图4.5.6所示的模型为例,来说明创建抽取区域曲面的一般操作过程(图4.5.6b中的
实体模型已隐藏)。
“抽取几何特征”对话框中部分选项的说明如下。
4.5.3修剪曲面
曲面的修剪(Trim)就是将选定曲面上的某一部分去除。曲面的修剪有多种方法,下面
将分别介绍。
1.一般的曲面修剪
一般的曲面修剪就是在进行拉伸、旋转等操作时,通过布尔求差运算将选定曲面上的某
部分去除。下面以图4.5.9所示曲面的修剪为例,说明一般的曲面修剪的操作过程。
2.修剪片体
修剪片体就是通过一些曲线和曲面作为边界,对指定的曲面进行修剪,形成新的曲面边
界。所选的边界可以在将要修剪的曲面上,也可以在曲面之外通过投影方向来确定修剪的边
界。图4.5.1l所示的修剪片体的一般过程如下。
图4.5.12所示的“修剪片体”对话框中的部分选项说明如下。
3.分割表面
分割表面就是用多个分割对象,如曲线、边缘、面、基准平面或实体,把现有体的一个
面或多个面进行分割。在这个操作中,要分割的面和分割对象是关联的,即如果任一输入对
象被更改,那么结果也会随之更新。图4.5.13所示的曲面分割的一般步骤如下。
项,在图形区选取ZC轴并单击
按钮,此时生成图4.5.17所示的曲面分割预览。
4.修剪与延伸
4.5.4延伸曲面
曲面的延伸就是在现有曲面的基础上,通过曲面的边界或曲面上的曲线进行延伸,扩大
曲面。
1.“相切的”延伸
“相切的”延伸以参考曲面(被延伸的曲面)的边缘拉伸一个曲面,所生成的曲面与参
考曲面相切。图4.5.22所示的延伸曲面的一般创建过程如下。
图4.5.23所示的“延伸曲面”对话框。
2.扩大曲面
使用
命令可以更改未修剪过的曲面的大小。用户也可以设定“编辑一个副
本”选项使创建的新曲面与源曲面相关联,而且允许改变各个未修剪边的尺寸。图4.5.26所
示的创建扩大曲面的一般操作过程如下。
图4.5.27所示的“扩大”对话框中的各选项按钮说明如下。