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UG NX教程资料:
第19章UG 数控加工与编程实际综合应用
 
在机械零件的加工中,从毛还零件到目标零件的加工一般都要经过多道工序,一般是先进行粗加工,然后再进行精加工。对干模具的加工来说,除了要安排合理的工序外,同时应该设置好每次切削的余忌,另外要注意刀轨参数设堂值是否正确,以免影响零件的精度。本实例讲解了简单凹模的加工过程,工艺路线如图19.l 所示。
 
图19. l 加工工艺路线




 19.1 打开模型文件并进入加工模块 
UG NX10.0入门到精通 19.1 打开模型文件并进入加工模块


 19.2 创建几何体 
.图19.3 创建安全平面
图19.3 创建安全平面2
图19.5 毛还几何体



 19.3 创建刀具(一) 
19.3 创建刀具(一)




 19.4 创建刀具(二) 
19.4 创建刀具(二)




 19.5 创建刀具(三) 
19.5 创建刀具(三)




 19.6 创建刀具(四)
19.6 创建刀具(四)




  19.7 创建型腔铣操作1 (粗加工)
19.7 创建型腔铣操作1 (粗加工)
图19.6 策略”选项卡
图19.8 2D 仿真结果



 19.8 创建型腔铣操作2 (粗加工) 


图l9.11 创建修剪边界
图l9.11 创建修剪边界2
图19. 1 3 20 仿真结果



  19.9 创建区域轮廓铣操作1 (半精加工)
19.9 创建区域轮廓铣操作1 (半精加工)
19.9 创建区域轮廓铣操作1 (半精加工)2
图1 9.16 2D 仿页结果




 19.10 创建深度轮廓加工铣削操作(半精加工) 
图19. 17 指定切削区域
图19. 17 指定切削区域2
图19. 19 20 仿真结果
 


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