品模型如图8.3.1所示。
在使用自顶向下的设计方法进行设计时,我们先引入一个新的概念.—控件。控件即
控制元件,用于控制模型的外观及尺寸等,控件在设计过程中起着承上启下的作用。最高
级别的控件(通常称为“一级控件”,是在整个设计开始时创建的原始结构模型)所承接的,
是整体模型与所有零件之间的位置及配合关系;一级控件之外的控件(二级控件或更低级
别的控件)从上一级别控件得到外形和尺寸等,再把这种关系传递给下一级控件或零件。
在整个设计过程中一级控件的作用非常重要,它在创建之初就把整个模型的外观勾勒出来,
后续工作都是对一级控件的分割或细化,在整个设计过程中创建的所有控件或零件都与一
级控件存在着根本的联系.本例中一级控件是一种特殊的零件模型,或者说它是一个装配
体的3D布局。
使用自顶向下的设计方法有如下两种方法。
方法一:首先创建产品的整体外形,然后分割产品从而得到各个零部件,再对零部件
各结构进行设计。
方法二:首先创建产品中的重要结构,然后将装配几何关系的线与面复制到各零件,
再插入新的零件并进行细节设计.
本范例采用第一种设计方法,即将创建的产品的整体外形分割而得到各个零件。在UG
8.3.2创建一级控件
下面讲解一级控件(MOBILE_PHONE.PRT)的创建过程。一级控件在整个设计过程
中起着十分重要的作用,它不仅为两个二级控件提供原始模型,并且确定了手机的整体外