UG NX12.0完全实战技术手册 附录三 常用塑料收缩率表
附录三 常用塑料收缩率表......
UG NX12.0完全实战技术手册 附录二 UG NX12.0快捷键命令及说明
附录二 UG NX12.0快捷键命令及说明......
UG NX12.0完全实战技术手册 附录一 学习UG软件的方法
附录一 学习UG软件的方法 在了解与掌握UG NX 12.0软件之前,不妨先了解下学习软件的方法。只有掌握了学习软件 的方法,我们才能更轻松地学习和使用软件。 我从事计算机教学已有多年了,经常会有学员问我: 老师,学习计算机软件有什么技巧或 方法吗?现在,......
UG NX12.0完全实战技术手册 26.7综合实战—凸模零件加工 精加工
26.7综合实战凸模零件加工 精加工 后模仁精加工过程包括创建面铣削操 作精加工零件上的平面区域:创建固定轴曲 面轮廓铣操作精加工曲面区域;创建深度 轮廓加工操作精加工陡峭区域;创建单刀 路清根操作精加工拐角区域。 操作步骤 1.创建表面区域铣操作精加......
UG NX12.0完全实战技术手册 26.7综合实战—凸模零件加工 半精加工
26.7综合实战凸模零件加工 半精加工 后模仁的半精加工使用剩余铣切削类 型来完成。 操作步骤 01在插入组中单击创建工序按钮 , 然后按如图26-131所示的操作步骤创建剩余 铣操作。 02在剩余铣对话框的刀轨设置选项 区中设置如图26-132所示的参数。 06生成刀路......
UG NX12.0完全实战技术手册 26.7综合实战—凸模零件加工 粗加工
26.7综合实战凸模零件加工 粗加工 后模仁的粗加工过程只有一次型腔铣开粗 操作。 操作步骤 : 01打开源文件,执行加工命令,在弹出的加 工环境对话框中选择mill cintour的CAM设 置,并单击确定按钮进入CAM加工环境。 02在工序导航器的几何视图中双击 WORKPIE......
UG NX12.0完全实战技术手册 26.7综合实战—凸模零件加工 数控编程工艺分析
26.7综合实战凸模零件加工 数控编程工艺分析 在本节中,将以一个模具后模仁零件的编程进行练习,重点介绍从粗加工到精加工、从平面 铣削到曲面铣削的加工过程。 要加工的模具后模仁零件为一模两腔的模 具布局,如图26-124所示。 结合数控加工工艺,模具后模......
UG NX12.0完全实战技术手册 26.6可变轴曲面轮廓铣(多轴铣) 多轴加工的特点
26.6可变轴曲面轮廓铣(多轴铣) 多轴加工的特点 多轴数控加工的特点如下。 加工多个斜角、倒勾时,利用旋转轴直 接旋转工件,可减少夹具的数量,并可 以省去校正的时间,如图26-113所示。 利用五轴加工方式及刀轴角度的变化, 并避免静电摩擦,以延长刀具寿......
UG NX12.0完全实战技术手册 26.6可变轴曲面轮廓铣(多轴铣) 多轴机床
26.6可变轴曲面轮廓铣(多轴铣) 多轴机床 传统的三轴加工机床只有正交的X.K Z 轴,则刀具只能沿着此三轴做线性平移,使加 工工件的几何形状有所限制。因此,必须增加 机床的轴数来获得加工的自由度,即彳、曰和 C轴3个旋转轴。但是一般情况下只需两个旋 转......
UG NX12.0完全实战技术手册 26.6可变轴曲面轮廓铣(多轴铣) 刀具轴矢量控制方式
26.6可变轴曲面轮廓铣(多轴铣) 刀具轴矢量控制方式 UG多轴加工主要通过控制刀具轴矢量、 投影方向和驱动方法来生成加工轨迹。加工关 键就是通过控制刀具轴矢量在空间位置的不断 变化,或使刀具轴的矢量与机床原始坐标系构 成空间某个角度,利用铣刀的侧刃......
UG NX12.0完全实战技术手册 26.6可变轴曲面轮廓铣(多轴铣) 多轴铣操作类型
26.6可变轴曲面轮廓铣(多轴铣) 多轴铣操作类型 随着机床等基础制造技术的发展,多轴(3轴及3轴以上)机床在生产制造过程中的使用越 来越广泛。尤其是针对某些复杂曲面或者精度非常高的机械产品,加工中心的大面积覆盖将多 轴的加工变得越来越普遍。 现代制......
UG NX12.0完全实战技术手册 26.5固定轴曲面轮廓铣 固定轴铣加工工序
26.5固定轴曲面轮廓铣 固定轴铣加工工序 部件几何体是各种驱动方法中都要指定的 元素;切削区域几何体则根据驱动方法不同, 可以指定也可以不指定。 在创建工序对框选择mill contour 类型,然后选择FIXED_ CONTOUR固定轴 曲面轮廓铣)操作子类型,单击确定按......
UG NX12.0完全实战技术手册 26.5固定轴曲面轮廓铣 固定轴铣类型
26.5固定轴曲面轮廓铣 固定轴铣类型 固定轴曲面轮廓铣(Fixed Contour)简称为固定轴铣,是用于精加工由轮廓曲面形成的区域 的加工方法,并允许通过精确控制和投影矢量,以使刀具沿着复杂的曲面轮廓运动。 如图26-93所示为固定轴铣的铣削原理图,固定轴铣的铣......
UG NX12.0完全实战技术手册 26.4轮廓铣削 深度铣
26.4轮廓铣削深度铣 ZLEVEL- PROFILE(深度轮廓铣)也称等 高轮廓铣,是一个固定轴铣削操作,是刀具 逐层切削材料的一种加工类型。它适用于零件 陡壁的精加工,例如凸台、角落的二轴半加工。 因为切削区域的壁可以不垂直刀轴,所以等高 铣削的对象包含曲面形......
UG NX12.0完全实战技术手册 26.4轮廓铣削 型腔铣
26.4轮廓铣削型腔铣 使用型腔铣操作可移除大体积的村料。型 腔铣对于粗切部件,如冲模、铸造和锻造,是 理想选择。在如图26-75所示中,给出了部件 几何体、毛坯几何体和切削区域几何体的定义。 在创建工序对话框的工序子类型 选项区中选择型腔铣子类型,再单......
UG NX12.0完全实战技术手册 26.4轮廓铣削 轮廓铣削类型
26.4轮廓铣削轮廓铣削类型 轮廓铣的加工过程与平面铣类似,都是用平面的切削层(垂直于刀轴)去除大量材料。不同 的是定义几何体的方法,平面铣使用边界定义加工几何体,而轮廓铣则可以使用边界、面、曲线 和实体,并且常用实体来定义模具的型腔和型芯。 平......
UG NX12.0完全实战技术手册 26.3表面铣 平面铣切削层
26.3表面铣 平面铣切削层 切削层决定多深度操作的过程,切削层也 称切削深度,如图26-43所示。切削层; 可以由岛顶部、底平面和输入值来定义。只有, 在刀具轴与底面垂直或者部件边界与底面平行{ 的情况下,才会应用切削层参数。 动手操作平面铣削加工 如图2......
UG NX12.0完全实战技术手册 26.3表面铣 平面铣口工
26.3表面铣 平面铣口工 平面铣的参数设置主要是几何体的创建和 切削层的设置,其余参数与面铣削相同。 在平面铣中,切削体积是指要移除的 材料。要移除的材料指定为毛坯材料(原 料件、锻件、铸件等)减去零件(部件) 材料,如图2640所示。 用户可以在平面......
UG NX12.0完全实战技术手册 26.3表面铣 平面铣操作类型
26.3表面铣 平面铣操作类型 平面铣中,创建几何体的过程要比表面铣复杂一些,因为它不再是选择一组要加工的面,而 是指定部件边界(零件要加工的轮廓)、指定底面(加工的深度)、指定毛坯边界(加工时区 域的毛坯)等。 平面铣削类型在mill-planar模板内,......