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catia 教程资料:
14.2常规曲面

本小节将介绍在【创成式外形设计】模块中创建常规曲面的方法和技巧。针对造型过程中使用率较高的一i般曲面特征,CATIA VSR21版本提供了拉伸曲面、旋转曲面、球面和圆柱面4个曲面工具。

14.2.1拉伸曲面

拉伸曲面与拉伸实体的操作方式基本相同.不同的是拉伸曲面得到的结果是片体,而拉伸实体得到的是三维实体。下面就以图14-3所示的实例进行操作说明
图14-3拉伸曲面
动手操作—创建拉伸曲面
01打开光盘文件“源文W C: h 14/ex- I .CARPart"。
02执行菜单栏中的【插入】.【曲面】!【拉伸】命令,系统即可弹出【拉伸曲面定义】对话框。
03定义拉伸曲面的相关参数。选取“草图.1 '" 为拉伸曲面的轮廓,使用系统默认的拉伸方向.设置【限制1】方向的拉伸尺寸为 30,设置[限制2】方向的拉伸尺寸为30, 单击【确定】按钮完成拉伸曲面的创建。 如图14-4所示。
图14-4创建拉伸曲面l
04执行菜单栏中的【插入】1【曲面】1【拉伸】命令,系统即可弹出【拉伸曲面定义】对话框。
05定义拉伸曲面的相关参数。选取“草图.2"为拉伸曲面的轮廓,在【方向】文本框中单击鼠标右键,并在弹出的快捷菜单中选取"Z部件”以指定拉伸方向,在【限制2】区域的尺寸文本框中输入数字50,以指定曲面的拉伸长度,单击【确定】按钮完成拉伸曲面的创建。如图14-5所示。
 
图14-5创建拉仲曲面2
拉伸曲面的方向指定技巧                                                                            
单击【方向】文本框后,可在图形窗口中·选取一线性图元为拉仲曲面的指定方向一
在.【方向】.文本框中单击鼠标右健后、在快徒菜单中可直接选取X% Y; Z部件以指定拉仲方向,或在此创建直线屯平面以指定拉伸方向。
单击对话框中的I反向】命令按妞可调整拉仲方向。如‘

14.2.2 旋转曲面

旋转曲面是通过指定轮廊绕旋转轴进行旋转,从而创建出指定角度的片体特征。下面就以图14-6所示的实例进行橾作说明。
图1旋转曲面
动手操作—创建旋转曲面
01打开光盘文件“源文件℃h 14/,ex-2.CATPart"。
02执行菜单栏中的【插入】}【曲面】1【旋转】命令,系统即可弹出【旋转曲面定义】对话框。
03定义旋转曲面的相关参数。选取“草图.1"为旋转曲面的轮廓:在【旋转轴】文本框中单击鼠标右键,并在弹出的快捷菜单中选取Z轴,在【角度I]文本框中输入180以指定旋转的角度值,单击【确定】按钮完成旋转曲面的创建,如图!4-7所示。
 
图14-7创过旋转曲面

在草图模式中创建旋转轮廓时,如直揍·在草图下绘制出【抽线】,则在创建旋转曲面时系统会自动识别并使用绘制的轴线作为
旋转轴

14.2.3 球面

球面是通过指定空间中一点为球心,从而建立具有一定半径值的球形片体。下面就以图14-8所示的实例进行操作说明。
 
图14-8球面
动手操作一创建球面
01打开光盘文件”源文件\Ch14\ex-3.CATPart"。
02回执行菜单栏中的[插入】1【曲面】1【球面】命令,系统即可弹出【球面曲面定义】对话框.
03定义球面的相关参数。选取直线的右端点为球面的中心点,在【球面半径】文本框中输入23以指定球面的大小,在【球面限制】区域中单击完整球面图标以指定球面的创建类型,单击【确定】按钮完成球面 的创建,如图14-9所示。
图1牛9创建球面l
04执行莱单栏中的【插入】1【曲面】1【球面】命令,系统即可弹出【球面曲面定义】对话框。
05定义球面的相关参数。选取直线的左端点为球面的中心点,在【球面半径】文本框中输入23以指定球面的大小,在【球面限制】区域单击角度球面图标以指定球面的创建类型,在【球面限制】区域的经纬角度文本框中设置曲面参数,单击【确定】按钮完成球面的创建,如图14-10所示。

图14-10创廷球面2
14.2.4 圆柱面
圆柱面是通过指定空i司中的一点和方向, 从而创建出圆柱形的片体。下面就以图14-11所示的实例进行操作说明。

图14-11圆柱面
动手操作—创建圆柱面
01
打开光盘文件“源文1 1Ch/eTx-4.CATPart"。
02执行菜单栏中的【插入】}【曲面】!【圆柱面】命令,系统即可弹出【圆柱曲面定义】对话框。
03定义圆柱面的相关参数。选取图形窗口中的“点.1”为圆柱面中心点.在【方向】文本框处单击鼠标右键,并在弹出的快捷菜单中选取‘'Z部件”以指定方向,在【参数】区域中设置圆柱面的半径和长度,单击【确定7按钮完成圆柱面的创建,如图】4-12所示。
图14-12创迂圆柱面
 

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