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  • Creo1.0宝典 5.10在装配体中创建零件

    Creo1.0宝典 5.10在装配体中创建零件

    5.10在装配体中创建零件 5.10.1 概述 在实际产品开发过程中,产品中的一些零部件的尺寸、形状可能依赖于产品中其他零 部件,这些零件如果在零件模块中单独进行设计,会存在极大的困难和诸多不便,同时也 很难建立各零部件间的相关性。Creo软件提供在装配体中......

    10-23 点击:121次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo1.0宝典 5.9模型的视图管理

    Creo1.0宝典 5.9模型的视图管理

    5.9模型的视图管理 5.9.1 模型的定向视图 定向( Orient)视图功能可以将组件以指定的方位进行摆放,以便观察模型或为将来生 成工程图做准备。图5.9.1是装配体wew_manage.asm定向视图的例子,下面说明创建定向 视图的操作方法。 1.创建定向视图 Stepl.将工作......

    10-23 点击:74次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo1.0宝典 5.8模型的测量与分析

    Creo1.0宝典 5.8模型的测量与分析

    5.8模型的测量与分析 5.8.1 模型的测量 1.测量距离 下面以一个简单的模型为例,说明距离测量的一般操作过程和测量类型: Stepl.将工作目录设置为D:\creol\work\ch05\ch05.08,打开文件meas_ distance.prt。 说明:可以在 选项卡的结果区域中查看测量结果,......

    10-23 点击:55次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo1.0宝典 5.7装配体中的层操作

    Creo1.0宝典 5.7装配体中的层操作

    5.7装配体中的层操作 当向装配体中引入更多的元件时,屏幕中的基准面、基准轴等太多,这就要用层 的功能,将暂时不用的基准元素遮蔽起来。 可以对装配体中的各元件分别进行层的操作,下面以装配体layer.asm为例介绍其操作 方法: Stepl.将工作目录设置为D:......

    10-23 点击:78次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo1.0宝典 5.6修改装配体中的元件

    Creo1.0宝典 5.6修改装配体中的元件

    5.6修改装配体中的元件 一个装配体完成后,可以对该装配体中的任何元件(包括零件和子装配件)进行下面 的一些操作:元件的打开与删除、元件尺寸的修改、元件装配约束偏距值的修改(如匹配 约束和对齐约束偏距的修改)、元件装配约束的重定义等。这些操作命......

    10-23 点击:134次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo1.0宝典 5.5元件的阵列

    Creo1.0宝典 5.5元件的阵列

    5.5 元件的阵列 与在零件模型中特征的阵列(Pattern) -样,在装配体中,也可以进行元件的阵列 ( Pattern),装配体中的元件包括零件和予装配件。元件阵列的类型主要包括参考阵列和 尺寸阵列。 1.参考阵列 如图5.5.1至图5.5.3所示,元件参考阵列是以装配体中某......

    10-23 点击:67次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo1.0宝典 5.4元件的复制

    Creo1.0宝典 5.4元件的复制

    5.4 元件的复制 可以对完成装配后的元件进行复制。如图5.4.1和图5.4.2所示,现需要对图中的螺钉 元件进行复制,下面介绍其操作过程: Stepl.将工作目录设置为D:\creol\work\ch05\ch05.04,打开component_ copy.asm。 Step2.作为元件复制的准备工作,先创建一......

    10-23 点击:130次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo1.0宝典 5.3允许假设

    Creo1.0宝典 5.3允许假设

    5.3允许假设 在装配过程中,Creo会自动启用允许假设功能,通过假设存在某个装配约束,使 请按下面的操作方法进行练习: Stepl.设置工作目录和打开文件。......

    10-23 点击:157次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo1.0宝典 5.2装配模型创建的一般过程

    Creo1.0宝典 5.2装配模型创建的一般过程

    5.2 装配模型创建的一般过程 下面以一个装配体模型轴和轴套的装配( asm_shaft.asm)为例(图5.2.1),说明装 配体创建的一般过程。 5.2.1 新建装配文件 新建装配文件的步骤如下: 完成这一步操作后,系统进入装配模式(环境),此时在图形区可看到三个正交的......

    10-23 点击:170次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo1.0宝典 5.1各种装配约束的概念

    Creo1.0宝典 5.1各种装配约束的概念

    5.1 各种装配约束的概念 利用装配约束,可以指定一个元件相对于装配体(组件)中其他元件(或装配环境中 基准特征)的放置方式和位置。装配约束的类型包括匹配( Mate)、对齐(Align)、插入(Insert) 等。在Creo中,一个元件通过装配约束添加到装配体中后,它的......

    10-23 点击:175次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo1.0宝典 4.6曲面设计范例—肥皂盒的设计

    Creo1.0宝典 4.6曲面设计范例—肥皂盒的设计

    4.6 曲面设计范例肥皂盒的设计 范例概述 本范例介绍了一款肥皂盒的曲面设计过程。曲面零件设计的一般方法是先创建一系列 基准曲线,然后利用所创建的基准曲线构建几个独立的曲面,再利用合并等工具将独立的 曲面变成一个整体面组,最后将整体面组变成实体模......

    10-23 点击:101次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo1.0宝典 4.5曲面面组的转化

    Creo1.0宝典 4.5曲面面组的转化

    4.5曲面面组的转化 4.5.1使用实体化命令创建实体 1. 用封闭的面组创建实体 如图4.5.1所示,将把一个封闭的面组转化为实体特征,操作过程如下: Stepl.将工作目录设置为D:\creol\work\ch04\ch04.05,打开文件surf_to_solid.prt。 Step2.选取要将其变成实体的面......

    10-23 点击:99次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo1.0宝典 4.4曲面的合并与延伸操作

    Creo1.0宝典 4.4曲面的合并与延伸操作

    4.4 曲面的合并与延伸操作 4.4.1 曲面的合并 合并后的面组是一个单独的特征,主面组将变成合并特征的父项。如果删除合 并特征,原始面组仍保留。在组件模式中,只有属于相同元件的曲面,才可用曲面 合并。 1.合并两个面组 下面以一个例子来说明合并两个面组......

    10-23 点击:169次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo1.0宝典 4.3曲面的修剪

    Creo1.0宝典 4.3曲面的修剪

    4.3曲面的修剪 曲面的修剪(Trim)就是将选定曲面上的某一部分剪除掉,它类似于实体的切削(Cut) 功能。曲面的修剪有许多方法,下面将分别介绍。 4.3.1一般的曲面修剪 某一部分剪除掉。注意:产生的修剪曲面只用于修剪,而不会出现在模型中。 下面以图4.3.1所示......

    10-23 点击:113次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo1.0宝典 4.2一般曲面的创建

    Creo1.0宝典 4.2一般曲面的创建

    4.2一般曲面的创建 4.2.1 平整曲面 4.2.2拉伸和旋转曲面 拉伸、旋转、扫描、混合等曲面的创建方法与相应类型的实体特征基本相同。下面仅 以拉伸曲面和旋转曲面为例进行介绍。 1.创建拉伸曲面 如图4.2.3所示的曲面特征为拉伸曲面,创建过程如下:......

    10-23 点击:125次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo1.0宝典 4.1概述

    Creo1.0宝典 4.1概述

    4.1概述 Creo的曲面(Surface)设计模块主要用于设计形状复杂的零件。在Creo中,曲面是一 种没有厚度的几何特征,不要将曲面与实体里的薄壁特征相混淆,薄壁特征有一个壁的厚 度值,薄壁特征本质上是实体,只不过它的壁很......

    10-23 点击:54次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo1.0宝典 3.26实体零件设计范例—支架

    Creo1.0宝典 3.26实体零件设计范例—支架

    3.26实体零件设计范例支架 范例概述 该范例用到的命令比较简单,但创建的思路和约束的使用值得借鉴(如拉伸特征3、拉 伸特征6的截面图形的创建)。 Stepl.新建并命名零件的模型为BRACKET。 Step2.创建图3.26.1所示的拉伸特征1。 图3.26.1 拉伸特征l 图3.26.2......

    10-23 点击:146次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo1.0宝典 3.25螺旋扫描特征

    Creo1.0宝典 3.25螺旋扫描特征

    3.25螺旋扫描特征 3.25.1 关于螺旋扫描特征 如图3.25.1所示,将一个截面沿着螺旋轨迹线进行扫描,可形成螺旋扫描(Helical Sweep)特征。 3.25.2螺旋扫描特征的一般创建过程 这里以图3.25.1所示的螺旋扫描特征为例,说明创建这类特征的一般过程: Stepl.新建一......

    10-23 点击:58次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo1.0宝典 3.24混合特征

    Creo1.0宝典 3.24混合特征

    3.24混合特征 3.24.1 关于混合特征 将一组截面沿其边线用过渡曲面连接形成一个连续的特征,就是混合( Blend)特征。 混合特征至少需要两个截面。图3.24.1所示的混合特征是由三个截面混合而成的。 3.24.2 混合特征的一般创建过程 下面以图3.24.2所示的混合特征......

    10-23 点击:156次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo1.0宝典 3.23扫描特征

    Creo1.0宝典 3.23扫描特征

    3.23扫描特征 3.23.1 关于扫描特征 如图3.23.1所示,扫描(Sweep)特征是将一个截面沿着给定的轨迹掠过而生成的, 所以也叫扫掠特征。要创建或重新定义一个扫描特征,必须给定两大特征要素,即扫 描轨迹和扫描截面。 3.23.2扫描特征的一般创建过程 下面以图3.2......

    10-23 点击:161次 推荐指数:★★★☆☆