寸”右侧的下拉按钮,在弹出的列表框中选择“轴”选项,在绘图区中选择A_1轴作为中心轴,
接受默认的参数值,单击“应用并保存在工具中所做的所有更改,然后关闭工具操控板”按钮
,完成阵
列特征的创建,如图23 -42所示。
16.用与上同样的方法,使用“拉伸”命令,弹出“拉伸”选项卡,在绘图区中选择RIGHT基准
平面作为草绘平面,进入草绘环境,单击“ 草绘”选项卡中的相应按钮,绘制草绘截面,如图
23-43 所示。
1 7 单击“关闭“面板中的“确定”按钮
, 完成截面绘制并退出草绘环境,返回到“拉伸”选项
卡,设置拉伸方式为“拉伸至与所有曲面相交”,单击“移除材料”按钮
'然后单击“应用
并保存在工具中所做的所有更改,然后关闭工具操控板”按钮
, 完成拉伸切除特征的创建,如图23 -44
所示。
18.选择刚创建的拉伸切除特征, 用与上同样的方法,使用“阵列”命令,弹出“阵列”选项卡,单击
“ 尺寸”右侧的下拉按钮,在弹出的列表框中选择“轴”选项, 在绘图区中选择A_ l 轴作为中心轴,
接受默认的参数值,单击“应用并保存在工具中所做的所有更改, 然后关闭工具
操控板”按钮
;''完成阵列特征的创建, 如图23 -45 所示。
23.2.2 创建风扇扇叶
创建风扇扇叶的具体操作步骤如下。
01.在“功能区”选项板的“模型”选项卡中,单击”形状”面板中的“旋转”按钮
弹出“旋转”
选项卡,在绘阳区中选择TOP基准平面作为草绘平面,进入草
绘环境, 单击“ 草绘”选项卡中的相应按钮,绘制草绘截面,如图2 3-46所示。
03.选择刚创建的旋转特征,单击“操作”面板中的“复制”按钮,然后单击“粘贴”按钮,弹出
“曲而:复制”选项卡,单击“应用并保存在工具中所做的所有更改, 然后关闭工具操控板”
按钮
, 完成曲面的复制。
04.用与上同样的方法,使用“旋转”命令, 弹出“旋转”选项卡, 在绘图区中选择TOP基准平面作为
草绘平面,进入草绘环境, 单市“ 草绘”选项卡中的相应按钮,绘制草绘截面,如图23-48所示。
06.在“功能区”选项板的“模型”选项卡中,单击“编辑“面板中的“投影”按钮
弹出“投
影曲线”选项卡, 单击“参考”按钮,弹出“参考” 下滑面板, 单击“投影链”右侧的下拉按
钮,在弹出的列表框选择“投影草绘”选项,单击“定义”按钮, 弹出“草绘” 对话框, 在绘图区中选择
RIGHT基准平面作为草绘平面,接受默认的视图方向和参考, 单击“草绘”按钮, 进入草绘环境,单击
“草绘”选项卡中的相应按钮, 绘制草绘截面, 如图23-50所示。
07 单击“关闭”面板中的“确定”按钮
, 完成截面绘制并退出草绘环境, 返回到“投影曲线”选
项卡, 在绘图区中选择合适的曲面,并选择RIGHT基准平面作为方向参考, 如图23-51 所示。
08.单击“ 应用并保存在工具中所做的所有更改, 然后关闭工具操控板”按钮
., , 完成投影曲线的
“投影曲线”选项卡, 在绘图区中选择合适的曲面, 并选择RIGHT基准平面作为方向参考, 创建投影曲线。
10.用与上同样的方法, 使用“投影”命令,选择RIGHT基准平面作为草绘平面, 绘制草绘截面,
如图23-54所示。
11.单击“ 关闭” 面板中的“确定” 按钮
· 完成截面绘制并退出草绘环境, 返回到“投影曲线”
选项卡, 在绘图区中选择合适的曲面,并选择RIGHT基准平面作为方向参考,创建投影曲线,
23-55 所示。
12.用与上同样的方法, 使用“投影”命令, 选择RIGHT基准平面作为草绘平面,绘制草绘截面,
如图23-56所示。
13.单市“关闭”面板中的“ 确定”按钮
, 完成截面绘制并退出草绘环境, 返回到“投影曲线”
选项卡, 在绘图区中选择合适的曲面, 并选择RIGHT基准平面作为方向参考, 创建投影曲线,
如图 23-57所示。
14.在“功能区”选项板的“模型”选项卡中,单击“曲面“面板中的“边界混合”按钮,弹出
“边界混合”选项卡,按住【Ctrl 】键的同时,在绘图区中选择合适的曲线,单击“应用并保存
在工具中所做的所有更改,然后关闭工具操控板”按钮~" ' 完成边界混合特征的创建,如图23-58 所示。
1 5 用与上同样的方法,使用“边界混合”命令,在绘图区中选择合适的曲线,创建边界混合特
征,如图23 -59所示。
16.在“功能区”选项板的“模型”选项卡中,单击“基准”面板中“基准” 右侧的下拉按钮, 在
弹出的列表框中选择“曲线" I "通过点的曲线”选项,弹出“曲线:通过点”选项卡,在绘
图区中选择合适的点,如图23-60所示。
1 7 单击“应用并保存在工具中所做的所有更改,然后关闭工具操控板”按钮
, 完成曲线的创
建,如图23-6 1 所示。.
18.用与上同样的方法,使用“ 曲线”命令, 创建其他的曲线,如图23-62所示。
19.用与上同样的方法, 使用“边界混合”命令,弹出“边界混合” 选项卡, 按住【Ctrl 】键的同
时,在绘图区中选择合适的曲线,单击“应用并保存在工具中所做的所有更改, 然后关闭工具
操控板”按钮
. 完成边界混合特征的创建,如图23-63 所示。
20用与上同样的方法,使用“边界混合”命令,创建其他的边界混合特征。
21.按住【Ctrl 】键的同时,在绘图区中选择合适的曲面,单击“编辑”面板中的“合并”按钮,弹
出“合并”选项卡,如针23-64所示。
22 单击“应用并保存在T 具中所做的所有更改,然后关闭工具操控板”按钮
. 完成曲面的合
并;用与上同样的方法,使用“合并”命令, 合并其他的曲面特征,如图23-65所示。
23.2.3 完善风扇模型
完善风扇模型的具体操作步骤如下。
03.单击“应用并保存在工具中所做的所有更改,然后关闭工具操控板”按钮
. 完成曲面的实体
化,如图23 -71 所示。
04.按住【Ctrl】键的同时,在模型树中选择“复制2" 和“实体化I" 选项,单击鼠标右键,在弹出
的快捷菜单中选择“组”选项,新建一个组,选择新建的组,单击“编辑“面板中的“阵列”
按钮,弹出“阵列”选项卡,单击“尺寸”右侧的下拉按钮,在弹出的列表框中选择“轴”选项,在绘图
区中选择A_1 轴作为中心轴,如图23-72所示。
08.单击“应用并保存在工具中所做的所有更改, 然后关闭工具操控板”按钮
完成倒圆角特征
的创建, 如图23 -76所示。
09.用与上同样的方法,使用“ 倒圆角”命令, 设置圆角半径为1 5, 在绘图区中选择合适的倒圆角
对象,如图23-77所示。
10.单击“应用并保存在工具中所做的所有更改,然后关闭工具操控板”按钮
. 完成倒圆角特征的创建,
此时即可完成风扇的制作,效果如图23-78所示。