绘制草绘轨迹。
12.在“功能区”选项板的“模型”选项卡中,单击“基准”面板中“基准”右侧的下拉按钮,在
弹出的列表框中选择“图形”选项,在弹出的文本框中输入I, 单击“接受值”按钮,弹出相应
的窗口,绘制草绘截面,如图23-90所示,单击“关闭”面板中的“确定”按钮,完成截面绘制并退出草
绘环境。
13.用与上同样的方法,使用“图形”命令,绘制草绘截面,如图23 -91 所示。
14.用与上同样的方法,使用“图形”命令,绘制草绘截面,如图23-92所示。
15.用与上同样的方法, 使用“图形”命令,绘制草绘截面,如图23 -93 所示。
20.在绘图区中选择所有的模型对象,单击“编辑”面板中的“合并”按钮,弹出“合并” 选项
卡, 单击绘图区中的箭头, 调整方向,如图23 -98所示。
21.在“功能区”选项板的“模型”选项卡中,单击“工程”面板中的“倒圆角”按钮,弹出“倒圆
角”选项卡,设置圆角半径为4, 在绘图区中选择合适的倒圆角边线,如图23-99所示。
22 单击“应用并保存在工具中所做的所有更改,然后关闭工具操控板”按钮
· 完成倒圆角特征
的创建,如图23 -100所示。
26.选择刚创建的扫描特征,单击“编辑”面板中的“镜像”按钮, 弹出“镜像”选项卡,选择
RIGHT基准平面作为镜像平面,单击“应用并保存在工具中所做的所有更改,然后关闭工具操
控板”按钮
. 完成镜像特征的创建,如图23-104所示。
27.在模型树中选择“扫描1 "选项和“合并1 "选项,单击“编辑“面板中的“合并”按钮,弹出“合并”选项卡,
在绘图区中调整方向,如图23-105 所示, 单击“应用并保存在工具中所做的所有
更改,然后关闭工具操控板”按钮
. 完成曲面的合并。
28 用与上同样的方法,使用“倒圆角”命令,设置圆角半径为12, 在绘图区中选择合适的边线作为倒
圆角对象, 创建倒圆角特征,效果如图23-106所示。
29 用与上同样的方法,使用“合并”命令,合并曲面。
30 用与上同样的方法,使用“倒圆角”命令,设置圆角半径为12, 在绘图区中选择合适的边线作为
倒圆角对象,创建倒圆角特征,如图23-107所示。
23.3.2 创建企鹅细节
创建企鹅细节的具体操作步骤如下。.
01 在“功能区”选项板的“模型”选项卡中,单击“编辑”面板中的“投影”按钮
. 弹出“投
影曲线”选项卡,单击“参考”按钮,弹出“参考”面板,单击“投影链”右侧的下拉按钮,
在弹出的列表框选择“投影草绘”选项,单击“定义”按钮,弹出“草绘”对话框, 在绘图
区中选择F RONT基准平面作为草绘平面,接受默认的视图方向和参考,单击“草绘”按
钮,进入草绘环境,单击“草绘”选项卡中的相应按钮,绘制草绘截面,如图23-108 所示。
专家提醒
在”投影曲线“选项卡,系统默认的是”投影链“,只有选择”投影草绘“才能进入草绘环境。
02.单击“关闭”面板中的“确定”按钮
, 完成截面绘制并退出草绘环境,返回到“投影曲线”选
项卡,在绘图区中选择合适的曲面,并选择FRONT基准平面作为方向参考,如图23-109所示。
03 单击“应用并保存在工具中所做的所有更改,然后关闭工具操控板”按钮
, 完成投影曲线的
创建,如图23-110所示。
04 在绘图区中选择合适的曲面,单击“操作”面板中的“复制”按钮,然后单击“粘贴”按钮,
弹出“曲面: 复制”选项卡,如图23-111 所示,单击“应用并保存在工具中所做的所有更改,然
后关闭工具操控板”按钮
,完成曲面的复制。
05.在绘图区中选择合适的曲面,单击“编辑“面板中的“修剪”按钮,弹出“曲面修剪”选项
卡,在绘图区中选择合适的曲线, 并调整方向,如图23-112 所示。
06.单击“应用并保存在工具中所做的所有更改,然后关闭工具操控板”按钮
, 完成曲面的修
剪,如图23-113所示。
07 用与上同样的方法,使用“修剪”命令,修剪曲面,如图23-114所示。
08.用与上同样的方法,使用“扫描”命令,弹出“扫描”选项卡,单击“曲面”按钮,在绘图区中选
择扫描轨迹,单击“ 截面”按钮,进入草绘环境,单击“草绘”选项卡中的相应按钮,绘制草绘截面,
如图23-115所示。
11.在“功能区”选项板的“模型”选项卡中,单击“ 基准”面板中的“平面”按钮, 弹出“ 基
准平面”对话框,在绘图区中选择DTMI 平面作为放置参考,在“平移“数值框中输入14, 按【 Enter 】
键确认,如图23-118所示。
12 单击“确定”按钮,即可新建一个名为DTM2 的平面,如图23-119所示。
15.在绘图区中选择合适的曲面,单击“编辑“面板中的“合并”按钮,弹出“合并”选项卡,在
绘图区中调整方向,如图23 -1 22所示。
16.单击“应用并保存在工具中所做的所有更改, 然后关闭工具操控板”按钮
. 完成曲面的合
并,如图23 - 123所示。
19.单击“ 关闭”面板中的“确定”按钮
, 完成截面绘制并退出草绘环境,返回到“投影曲线”
选项卡,在绘图区中选择合适的曲面,并选择RIGHT平面作为方向参考,单击“应用并保存在
工具中所做的所有更改,然后关闭工具操控板”按钮
, 完成投影曲线的创建,如图23 -1 26所示。
23.3.3 渲染企鹅模型
渲染企鹅模型的具体操作步骤如下。
01 在“功能区”选项板中切换至“ 渲染”选项卡,单击“外观“面板中的“外观库” 下拉按钮,
单击“更多外观”按钮,如图23 -1 30所示。
02 弹出“外观编辑器”对话框, 在“属性”选项区中单击“ 颜色” 右侧的相应按钮,如图23- 1 31
所示。
03. 弹出“颜色编辑器”对话框,设置R 、G 、B值均为0, 如图23 - 132所示。
04.单击“确定”按钮,单击“确定”按钮,弹出“选择”对话框,在绘图区中选择合适的曲面,
如图23-133 所示。
05.单击“确定”按钮,为其赋予材质,如图23- 134所示。
06.用与上同样的方法,在“我的外观”选项区中选择相应的材质球,为模型的其他曲面赋予相应
材质,如图23 - 135 所示。