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  • Creo3.0完全自学 13.3分型面设计

    Creo3.0完全自学 13.3分型面设计

    13.3分型面设计 13.3.1 一般分型面的设计方法 13.3.2采用阴影法设计分型面 在Creo 3.0的棋具模块中.可以采用阴影法设计分型面,这种设计分型面的方法是利用 光线投射会产生阴影的原理.在模其模型中迅速创建所需要的分型面。采用阴影法设计分型 面的一般操作......

    08-11 点击:114次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo3.0完全自学 13.2 Creo 3.0模具设计流程

    Creo3.0完全自学 13.2 Creo 3.0模具设计流程

    13.2 Creo 3.0模具设计流程 使用Crco 3.0软件进行(注射)模具设计的一般流程如下。 (1)在零件和组件模式下.对原始塑料零件(模型)进行三维建模。 (2)创建模具模型.包括以下两个步骤。 ①根据原始塑料零件,定义参照模型. ②定义摸具胚料(工件). (3)在参......

    08-11 点击:177次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo3.0完全自学 13.1 概述

    Creo3.0完全自学 13.1 概述

    13.1 概述 在Creo 3.0软件中.与注射模具设计有关的模块主要有三个:模具设计模块 (Pro/MOLDESIGN)、模座设计模块(Expert Moldbase Extension,简称EMX),和塑料顾问 (Plastic Advisor)模块。 在模其设计模块(Pro/MOLDESIGN)中.用户可以创建、修改和分析模......

    08-11 点击:153次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo3.0完全自学 12.1 概述

    Creo3.0完全自学 12.1 概述

    12.1 概述 12.1.1有限元分析概述 在现代先进制造领域中,我们经常会碰到的问题是计算和校验零部件的强度、刚度.以 及对机器整体或部件进行结构分析等。 一般情况下,运用力学原理可得到它们的基本方程和边界条件,但是能用解析方法求解 的只是少数方程,性质......

    08-11 点击:199次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo3.0完全自学 11.9 运动仿真与分析综合应用案例

    Creo3.0完全自学 11.9 运动仿真与分析综合应用案例

    11.9 运动仿真与分析综合应用案例 案例概述 本案例讲述了一个机构的运动仿真过程,在定义运动仿真过程中首先要注意机构连接的 定义,要根据机构的实际运动情况来进行正确的定义;机构模型如图11.9.1所示,读者可以 打开视频文件D:\Creozx3\work\ch 11.09\ok\......

    08-10 点击:130次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo3.0完全自学 11.8 机构测量与分析

    Creo3.0完全自学 11.8 机构测量与分析

    11.8 机构测量与分析 11.8.1测量机构动态数据 利用侧量命令可创建一个图形,对于一组运动分析结果显示多条测2曲线,或者也 可以观察某一测皿如何随不同的运行结果而改变。测量有助于理解和分析运行机构装置产生 的结果,并可提供改进机构设计的信息。 测量项......

    08-10 点击:135次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo3.0完全自学 11.7运动回放与干涉检查

    Creo3.0完全自学 11.7运动回放与干涉检查

    11.7运动回放与干涉检查 11.7.1 查看机构运动结果 完成一组仿真后,对每一组分析的结果,系统将单独进行保存.利用回放命令可以 对已运行的运动分析结果进行回放,在回放中还可以进行动态千涉检查和输出视频文件,也 可以根据结果对机构的运行情况、关键位置......

    08-09 点击:135次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo3.0完全自学 11.6机构分析

    Creo3.0完全自学 11.6机构分析

    11.6机构分析 11.6 机构分析的类型 当机构模型创建完成并定义伺服电动机后,便可以对机构进行基本的位置分析。在Crco 3.0机构模块中.可以进行位置分析、运动分析、动态分析、静态分析和力平衡分析,不同 的分析类型对机构的运动环境要求也不同。 使用位置分......

    08-09 点击:63次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo3.0完全自学 11.5电动机

    Creo3.0完全自学 11.5电动机

    11.5电动机 11.5.1 电动机与函数驱动 在Creo 3.0的仿真中.能使机构运动的驱动有伺服电动机、执行电动机和力/扭矩等。 其中伺服电动机最常用,当两个主体以单个自由度的连接进行装配时,伺服电动机可以驱动 它们以特定方式运动。添加伺服电动机,是为机构运行......

    08-09 点击:124次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo3.0完全自学 11.4初始条件

    Creo3.0完全自学 11.4初始条件

    11.4初始条件 初始条件就是权构运动仿直的开始状态。在运动仿直开始乏前定义初始条件,可以使每 次的仿真都从初始条件开始进行。初始条件包括初始位置和初始速度。定义初始位里可以使 机构仿真从指定的位置开始进行,保证每次仿真的一致性,否则机构将从当前......

    08-09 点击:123次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo3.0完全自学 11.3设置运动轴

    Creo3.0完全自学 11.3设置运动轴

    11.3设置运动轴 在机构装置中添加连接元件后,可对运动轴进行设置,其意义如下。......

    08-09 点击:173次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo3.0完全自学 11.2机构连接与运动副

    Creo3.0完全自学 11.2机构连接与运动副

    11.2机构连接与运动副 11.2.1自由度与运动连接 自由度是指一个主体(单个元件或多个元件)具有可独立运动方向的数目。对于空间中 不受任何约束的主体.具有6个自由度.沿空间参考坐标系x轴、Y轴和Z轴平移和旋转。 而当主体在平面上运动时,具有3个自由度.沿平面......

    08-09 点击:152次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo3.0完全自学 11.1机构运动仿真与分析基础

    Creo3.0完全自学 11.1机构运动仿真与分析基础

    11.1机构运动仿真与分析基础 11.1.1机构运动仿真与分析概述 在Crco 3.0的机构模块中,可以对一个机构装置进行运动仿真及分析,除了查看机构的 运行状态,检查机构运行时有无碰撞外,还能进行进一步的位置分析、运动分析、动态分析、 静态分析和力平衡分析.为......

    08-09 点击:59次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo3.0完全自学 10.4动画设计综合应用案例

    Creo3.0完全自学 10.4动画设计综合应用案例

    10.4动画设计综合应用案例 本案例将制作一个凸轮联动组件的拆卸动画,一般来说制作组件折卸动画都是按照组件 实际拆卸的顺序来进行制作的,这也是制作拆卸动画需要特别注意的地方,否则拆卸动画就 脱禽了实际,以下是在制作拆卸动画时需要注意的地方。 完成......

    08-09 点击:188次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo3.0完全自学 10.3高级动画工具

    Creo3.0完全自学 10.3高级动画工具

    10.3高级动画工具 10.3 事件动画 事件用来定义时间线上各对象之间的特定相关性.如果某对象的时间发生变化,与 之相关联的对象也同步改变。 创建事件动画的一般过程如下。......

    08-08 点击:147次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo3.0完全自学 10.1 动画设计基础

    Creo3.0完全自学 10.1 动画设计基础

    10.1 动画设计基础 10.1.1进入与退出动画设计环境 10.1.2动画设计界面及命令 10.1.3动画设计流程 动画设计一般流程如下。 10.2 创建产品拆卸/安装动画 10.2.1产品中元件的移动 1.快照选项卡 利用该选项卡.可在机构装置的移动过程中拍取快照。对各选项的说明......

    08-08 点击:122次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo3.0完全自学 9.8高级渲染综合应用案例二

    Creo3.0完全自学 9.8高级渲染综合应用案例二

    9.8高级渲染综合应用案例二 案例概述 本节介绍了将一个零件注染成钢材质效果的详细操作过程.该零件渲染模型如围9.8.1 所示。......

    08-08 点击:74次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo3.0完全自学 9.7高级渲染综合应用案例一

    Creo3.0完全自学 9.7高级渲染综合应用案例一

    9.7高级渲染综合应用案例一 本节主要介绍在图9.7.1所示模型的表面上贴图的一般操作过程。 1.准备贴花图像文件 在模型上贴图,首先要准备一个图像文件,编者在这里已经准备了一个含有文字的图像 文件picture.tga,如图9.7.1b所示。下面主要介绍如何将图像文件......

    08-08 点击:70次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo3.0完全自学 9.6 PhotoRender和Photolux渲染器的设置

    Creo3.0完全自学 9.6 PhotoRender和Photolux渲染器的设置

    9.6 PhotoRender和Photolux渲染器的设置 1.关于渲染器 渲染器是进行渲染的发动机,要获得渲染图像,必须使用渲染器。Creo 3.0软件有两 个渲染器。 2.选择渲染器 通过下列操作,可选择渲染器。 4. Photolux渲染器的各项设置 Photolux渲染器的各项设置如图9.6.......

    08-08 点击:95次 推荐指数:★★★☆☆

  • Creo3.0完全自学 9.5设置透视图

    Creo3.0完全自学 9.5设置透视图

    9.5设置透视图 在进行一些渲染设置时.需要提前设置模型的透视图。设置透视图的一般操作过程如下。......

    08-08 点击:146次 推荐指数:★★★☆☆