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Proe Creo教程资料:
 10.2创建动画的一般过程

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下面将以图10.2.1所示的显示器模具为例,详细说明其开模动画的制作过程。
创建动画的一般流程。
(1)进入动画模块。
(2)新建并命名动画。
(3)定义主体。
(4)拖动主体并生成一连串的快照。
(5)用所生成的快照建立关键帧。
(6)播放、检查动画.
(7)保存动画文件.
显示器模具
10.2.1
进入动画模块
    Step1.将工作目录设置至D: \creo3.2\work\ch 10.02:打开文件display_mold.asm
(注意:要进入动画模块.必须在装配模块中进行).
    Step2.单击功能选项卡区域的“动画”按钮,系统进入“动画”模块,界面如图10.2.2所示。
“动画”模块界面
10.2.2
创建动画
Step1.定义一个主动画.
(1)选择功能选项卡中的命令.系统弹出图10.2.3所示的“定义动画”对话框。
  (2)在对话框中输入动画名称display_mold_ open.然后单击按钮,关闭对话框.
    Step2.定义基体和主体.
    (1)单击功能选项卡区域中的“主体定义”按钮,系统弹出图10.2.4所示的“主体”对话框(一).
“定义动画’对话框
(2)单击对话框中的按钮.系统将所有零件作为主体加入主体列表中.如图10.2.5所示。
(3)选取图10.2.5所示的对话框中的Ground,单击按钮,系统弹出“主体定义”对话框(图10.2.6 )及“选择”对话框。
   '主体定义"对话框
(4)定义作为(基体)的零件。在模型树中选取,然后单击“选择”对话框中的按钮.再单击图10.2.6所示的“主体定义”对话框中的按钮。完成后.“主体”对话框如图10.2.7所示。
  (5)单击“主体”对话框中的按钮.
  Step3.创建快照.单击功能选项卡区域中的“拖动元件”按钮,系统弹出图,10.2.8所示的“拖动”对话框。该对话框中有两个选项卡,在选项卡中可移动主体并拍取快照,在选项卡中可设置主体间的约束.
    (1)创建第一个快照。在图10.2.9所示的状态创建第一个快照,方法是单击“拖动”对话框中的按钮,此时在图10.2.10所示的快照栏中便生成Snapshot1快照.
    ”拖动“对话框
(2)创建第二个快照。
    方法一:自由拖动
  ①在“拖动”对话框中单击点“拖动”按钮,然后单击选取body vol.prt进行拖动,如图10.2.11所示。
  ②单击“拖动”对话框中的按钮,生成Snapshot2快照.

方法二:偏移约束
如图10.2.12所示,可以约束body_vol.prt的侧面和基准平面MAIN_PARTING_ PLN对齐,然后进行偏移。
自由拖动
①选择“拖动”对话框的选项卡,单击”对齐两个图元“按钮,然后选取图10.2.12所示的body_vol.prt的侧面和基准平面MAIN_PARTING_ PLN.
  ②在图:10.2.13所示的选项卡的“偏移”文本框中输入偏距值-800.并按回车键.
   ③单击“拖动”对话框中的按钮,生成Snapshot2快照.
”约束“选项卡

(3)创建第三个快照.拖动upper vol_1.prt.创建第三个快照.位置如图10.2.14所示.
    (4)创建第四个快照。采用步骤(2)中的方法拖动lower vol.2.prt,创建第四个快照,
位置如图10.2.15所示。完成后,“拖动”对话框如图10.2.16所示。
  (5)单击“拖动”对话框中的按钮.
    Step4.创建关键帧序列.
    (1)单击功能选项卡区域中的“管理关键帧序列”按钮.系统弹出图10.2.17所示的“关键帧序列”对话框.
   “拖动”对话框
(2)单击“关键帧序列”对话框中的按钮,系统弹出图10.2.18所示的“关键帧序列’对话框.在“关键帧序列’对话框中包含选项卡(图10.2.18)和选项卡(图10.2.19).
“序列”选项卡
“序列”选项卡
“主体”选项卡
  “主体”选项卡
①在选项卡中的下拉列表中选取快照Snapshotl,采用系统默认的时间,单击按钮;用同样的方法设置Snapshot2, Snapshot3和Snapshot4,设置完成后,对话框如图10.2.20所示。
②单击“关键帧序列”对话框中的按钮.
③在返回的图10.2.2所示的“关键帧序列”对话框中单击按钮.
Step5修改时间域.完成上一步操作后.时间域如图10.2.22所示.
时间域
动画时间线中的鼠标操作:
●.左键可执行单选。     ●中键+拖动可编辑竖向位置。
●.Ctrl+左健可执行多选.   ●Shift+Z可撤销以前的操作。
●.双击左键可编辑对象。 ●Shift+Y可重做以前的撤销操作。
●.左键+拖动可编辑时间。●右键可弹出适用于所选对象的菜单。
在时间线上右击,系统会弹出图10.2.23所示的快捷菜单,各项功能操作如下。
    快捷菜单
(1)放大时间线。选取图10.2.23所示的菜单中的命令,在时间域中框出要放大的范围,此时时间线就被局部放大了,如图10.2.24所示。
    放大时间线
(2)缩小时间线.与“放大’操作相反,如果选取图10.2.23所示的菜单中的命令.则逐步缩小被放大的时间线。
    (3)重新调整时间线.选取图10.2.23所示的菜单中的命令,可以恢复到最初的状态,以便进行重新调整。
    (4)编辑时间域.选取图10.2.23所示的菜单中的命令,系统弹出图10.2.25所示的“动画时域”对话框。
    “动画时域”对话框
Step6在时间域中修改关键帧.先选取某个关键帧序列,再右击,系统弹出图10.2.26所示的快捷菜单。
    (1)编辑时间.选取图10.2.26所示的快捷菜单中的命令.系统弹出图10.2.27所示的“KSF实例”对话框,可以编辑开始时间。
    (2)编辑关键帧序列。选取图10.2.26所示的快捷菜单中的命令,系统弹出“关键帧序列”对话框,可以编辑关键帧序列。
    (3)复制关键帧。选取图10.2.26所示的快捷菜单中的命令,可以复制一个新的关
键祯。
    (4)删除关键帧。选取图10.2.26所示的快捷菜单中的命令,可以删除选定的关键帧。
    (5)为关键帧选取参考图元.选取图10.2.26所示的快捷菜单中的命令,可以为关键祯选取相关联的参考图元。
  快捷菜单
Step7.启动动画.在界面中单击“生成并运行动画”按钮,启动动画进行查看.
    Step8.回放动画.单击功能选项卡区域中的“回放”按钮.系统弹出图10.2.28所示的“回放”对话框。
    “回放”对话框
(1)选取动画名称.从下拉列表中选取一个动画名称.
   (2)定义回放中的动态干涉检查。选择在回放期间要检测的干涉类型.单击按钮,系统弹出“碰撞检侧设置”对话框.在该对话框中选中单选项.
    区域的各选项说明如下.
    ● 单选按钮:回放时,不检查干涉.
    ●单选按钮:回放时,检测整个装配体中所有元件问的干涉.当系统检测到干涉时.干涉区域将会加亮.
    ●单选按钮:检查两个(和几个)元件间是否有干涉.
    ●单选按妞:把曲面作为干涉检测的一部分.
    区域中的各复选框的说明如下.
    ●复选框:发现干涉时,系统足否会发出警报的铃声.
    ●复选框:如果检测到干涉,就停止回放。
    (3)生成影片进度表。当回放动画时.可以指定要查看动画的哪一部分,要实现这种功能.需单击“回放”对话框中的:如果要查看整个动画过程.可选中复选框;如果要查看指定的动画部分,则取消选中复选框,此时系统显示图10.2.29所示的“影片进度表”选项卡.
“影片进度表”选项卡
图10.2.29所示选项卡中有关选项和按钮的含义说明如下.
    ●开始:指定要查看片段的起始时间.起始时间可以大于终止时间,这样就可以反向播放影片.
    ● 终止:指定要查看片段的结未时间.
    ●(增加影片段):指定起始时间和终止时间后,单击此按钮可以向回放列表中增加片段.通过多次将其增加到列表中,可以重复播放该片段。
    ●(更新影片段)当改变回放片段的起始时间或终止时间后,单击此按钮,系统立即更新起始时间和终止时间。
     ●(删除影片段):要删除影片段.选取该片段并单击此按钮.
    (4)开始回放演示.在图10.2.29所示的“回放”对话框中.单击“播放当前结果集”按钮,系统弹出图10.2.30所示的“播放”操控板.
   “播放”操控板
图10.2.30所示“播放”操控板中各按钮的说明如下。
    ●:向前播放       ●:显示下一帧
:停止播放       ●:将结果推进到结尾
:向后播放       ●:重复结果
:将结果重新设置到开始 ●:在结尾处反转
:显示上一帧     ●速度滑杆:改变结果的速度
(5)制作播放文件.单击“播放”操控板中的按钮,系统弹出图10.2.31所示的“捕获”对话框,进行相应的设置后,单击按钮即可生成一个*.mpg文件.该文件可以在其他软件(例如Windows Media Player)中播放.
“捕获”对话框
10.2.3
建立事件
“事件”用来定义时间线上各对象之间的特定相关性,如果某对象的时间发生变化时,与之相关联的对象也同步改变.
    建立事件的一般过程如下.
  Stepl.单击功能选项卡区域中的“事件”按钮。系统弹出图10.2.32所示的“事件定义“对话框.
  Step2.在“事件定义“对话框的文本框中输入事件的名称.
  Step3,在“事件定义”对话框的文本框中输入时间,并从列表中选取一个参考事件。
    新定义的事件在参考事件的给定时间后开始。相对于选取的事件.输入的时间可以为.但在动画开始时间之前不能发生。
  Step4.单击“事件定义”对话框中的按钮.
    事件定义完成后,一个带有新事件名称的事件符号便出现在动画时间线中.如果事件与时间线上的一个现有对象有关,一条虚线会从参考事件引向新事件。
    例如,事件定义如图10.2.33所示.即事件Event1在Kfsl.1:3 Snapshot2后0.5秒开始执行,在动画时间线中则表示为图10.2.34所示。
时间域
10.2.4
建立时间与视图间的关系
    建立时间与视图间的关系.即定时视图功能,可以在特定时间处从特定的视图方向查
看模型.此处的视图可以预先使用视图管理器工具进行设置、保存。下面举例说明建立时
问与视图关系的一般操作过程。
    Step1,设置工作目录和打开文件(操作前要注意清除内存中所有的文件).
    (1)将工作目录设置至D:\creo3.2 \work\chl0.02\time view.
(2)打开文件display_mold.asm,
Step2.单击功能选项卡区域的“动画”按钮.系统进入“动画”模块。
  Step3.单击功能选项卡区域中的“定时视图”按钮,系统弹出图10.2.35所示的“定时视图”对话框.
    Step4.建立第一个时间与视图间的关系.
    (1)在“定时视图”对话框的栏中选取视图,如图10.2.35所示.
    “定时视图”对话框
说明:V1和V2视图是事先通过视图管理器工具进行设置和保存的视图.
  (2)单击“定时视图”对话框中的按钮,定时视图事件V1.1出现在时间线中.如图10.2.36所示。
时间域
Step5.建立第二个时间与视图间的关系.
(1)在图10.2.37所示的“定时视图”对话框的栏中选取V2视图.
“定时视图”对话框
(2)在对话框的区域中输入时间值0.5,并从列表中选取一个参考事件Kfs1.1:6 Snapshot3,动画将在该时间和参考事件后改变到该视图.
    (3)单击“定时视图”对话框中的按钮.定时视图事件V2.1出现在时间线中,如图10.2.38所示。
  Step6.单击“定时视图”对话框中的按钮.
    Step7.在界面中单击“生成并运行动画”按钮,动画启动,可以观察到动画开始时为V.1视图.在Kfs1.1:6 Snapshot3后0.5秒切换到V2视图。
时间域
 10.2.5建立时间与显示间的关系
    建立时间与显示间的关系.即定时显示功能.可以控制组件元件在动画运行或回放过程中的显示样式,例如:一些元件不可见,或者显示为“线框”“隐藏线”方式等。此处的显示样式可以预先使用视图管理器工具进行设置、保存。下面举例说明建立时间与显示关系的一般操作过程。
Step1.设置工作目录和打开文件.
(1)将工作目录设置至D: \creo3.2 \work\ch10.02\timedisplay.
(2)打开文件display_mold.asm.
Step2单击功能选项卡区域的“动画”按钮,系统进入“动画”模块.
Step3.单击功能选项卡区域中的“定时样式”按钮,系统弹出图10.2.39所示的“定时样式”对话框。
“定时样式”对话框
Step4时.建立第一个时间与显示间的关系.
(1)在“定时样式”对话框的栏中选取“主样式’,如图10.2.39所示。
(2)单击“定时样式”对话框中的按钮,定时显示事件“主样式1”出现在时间线中,如图10.2.40所示.

时间域
Step5.建立第二个时间与显示间的关系.
(1)在图10.2.41所示的“定时样式”对话框的栏中选取STYLE0001.
  “定时样式”对话框
  说明:STYLE0001是事先通过视图管理器工具进行设置和保存的显示样式.
(2)在对话框的区中输入时间值0.5.并从列表中选取一个参考事件Kfsl.1:6 Snapshot3,动画将在该时间和参考事件后改变到该显示状态.
(3)单击“定时样式”对话框中的按钮,定时显示事件STYLE0001出现在时间线中,如图10.2.42所示。
时间域
Step6.单击“定时样式”对话框中的按钮.
Step7.在界面中单击“生成并运行动画”按钮,动画启动.可以观察到动画开始时为“主造型”显示,在Kfsl.1:6 Snapshot3后0.5秒切换到STYLE0001显示.
10.2.6建立时间与透明间的关系
建立时间与透明间的关系,即定时透明功能,可以控制组件元件在动画运行或回放过程中的透明程度。下面举例说明建立时间与透明关系的一般操作过程。
    Step1 .设置工作目录和打开文件·
    (1)将工作目录设置至D: \creo3.2 \work\ch10.02\time tran.
    (2)打开文件display_mold.asm.
    Step2.单击功能选项卡区域的“动画”按钮.系统进入“动画”运动模块。
    Step3单击功能选项卡区域中的“定时透明”按钮,系统弹出图10.2.43所示的“定时透明”对话框。
    “定时透明”对话框
Step4时.建立第一个时间与透明间的关系。
    (I)在系统的提示下,在模型中选取零件BODY_ VOL.PRT.
    (2)在“选择”对话框中单击按钮。
    (3)其他参数都采用系统默认的设置值.如图10.2.43所示。
    (4)单击“定时透明”对话框中的按钮.定时显示事件Transparency l出现在时间线中.如图10.2.44所示。
时间域
Step5.建立第二个时间与透明间的关系。
(I)在系统的提示下,在模型中选取零件BODY_VOL.PRT.
(2)在“选择”对话框中单击按钮.
(3)在图10.2.45所示的“定时透明”对话框的文本框中输入数值88.
(4)从列表中选取一个参考事件Kfs1.1:10 Snapshot4.动画将在该时间和参考事件后改变到该透明状态。
(5)其他参数都采用系统默认的设置值.如图10.2.45所示.
“定时透明”对话框
(6)单击“定时透明”对话框中的按钮,定时显示事件Transparency2出现在时间线中,如图10.2.46所示。
Step6.单击“定时透明”对话框中的按钮.
Step7在界面中单击“生成并运行动画”按钮,动画启动,可以观察到动画开始时的零件BODY_VOL.PRT由不透明状态渐变到透明状态。

时间域

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