9.2 放置元件
在Pro/ENGINEER Wildfire中,设计的单个零件需要通过装配的方式形成组件,组件
是通过一定的约束方式将多个零件合并到一个文件中,元件之间的关系可以进行设定和修
改,使之满足用户的设计要求。本节将对元件之间的装配约束关系进行讲解。
9. 2.1 “元件放置”用户界面
在开始创建装配之前,应该决定哪一元件要用来作为第一元件,此基础元件应是不想
从装配中删除的。由默认基准(ASM—RlGHT、ASM_TOP、ASM_FRONT、ASM_DEF—CSYS)开
始装配有以下好处:
●可从装配中删除第一个元件,但也必须打断它与所有其他元件参考的子关系;
●可在装配中重定元件顺序到第一个元件之前,在重排序之前必须打断子参考;
●可在装配中陈列第一个元件;
●可以重新定义第一个元件在装配中的位置。
选择系统菜单栏中的“插入”→“元件”→“装配”命令或单击绘图区工具栏中的“将
元件添加到装配” 命令按钮,系统打开如图9—3所示的“打开”对话框,对话框显示当
前工作目录下所有的零件及装配件,选取一个供装配使用的零件后,系统将在装配区显示
该零件,并打开“元件放置”(Component. Placement)用户界面,如图9-4所示。
“元件放置”用户界面有下列项目组成:
1)特征图标 :指示正放入组件中的元件。
2)下滑面板:包括“放置”面板、“移动”面板、“挠性”面板和“属性”面板。
3)元件放置对话栏:有“预定义集”列表、“约束”列表和“偏移”类型飞出输入框。
4)快捷菜单:要访问快捷菜单,请右键单击“放置”面板或图形窗口。
9.2.2放置约束
1.建立装配约束
“元件放置”用户界面中的“放置”面板主要用于建立装配约束,如图9-5所示。当
引入元件放置到装配中时,默认将选择“自动”放置约束类型,接下来可以执行下列操作:
(1)为元件和装配选择参照,定义放置约束,选择一对有效的参照之后,系统将自
动选择合适的约束类型,且约束已启动。
(2)从“约束类型”列表中选取类型改变约束类型,或在“类型”框中单击当前约
束,启动该列表,接着可从“偏移”列表中选择偏移类型,“重合”为缺省偏距,对应不
同的约束类型,可能还有“偏距”和“定向”选项,也可在单元中键入偏距值。
(3)定义约束后,图9-5中的“新建约束”被激活,然后可重复定义另一个约束。
可按需要数最定义约束。定义约束时,每个约束都在“约束”区域下列出,而元件的当前
状态在选取参照时显示在“放置状态”区域中。“元件参照”和“装配参照”用来显示参
照名称。用户可在任何时候选择“约束”类型列表中所列的某个约束,并改变约束类型。
(4)“放置面板的状态”显示栏用来显示约束状态,当元件的状态显示为“完全约束”、
“部分约束”或“无约束”时,单击“元件放置”对话栏中“完成” 按钮,系统就在当
前约束的情况下放置元件,如果状态是“约束无效”,则应重新完成约束定义。如果约束
不完整,可以使元件处于包装状态。包装元件是指包括到装配中但未放置的元件。如果约
束有冲突,可以重新开始或继续放置元件。重新开始将拭除该元件原先定义的全部约束,
也可在约束表中取消选中的约束,使它成为非活动的。
2.放置约束的类型
“元件放置”对话栏的“约束列表”下拉菜单有下列放置约束:固定、缺省、匹配、
对齐、插入、坐标系、相切、线上点、曲面上的点、曲面上的边和自动。下面来介绍这几
种约束类型。
(l) 固定 将元件固定到当前位置按钮:
(2) 默认 在默认位置装配元件按钮,即系统通过将元件的默认坐标系与装配的
默认坐标系对齐来放置元件
(3) 配对 此约束使两个平面共面且法线方向相反,或使两个圆柱面同轴,如图
9-6所示。若匹配有偏距时,此约束使两个平面平行偏移一段距离且法线方向相反,如图
9-7所示,
(4) 对齐此约束使两个平面共面且法线方向相同,也可以使两个旋转曲面或
旋转轴同轴,还可以对齐两个基准点、顶点、曲线端点,只是位于两个零件上的选项必
须一致。(也就是说,一个零件上选中了基准点,在另一个零件上也必须选取基准点)。
如图9-8所示。
用多轴线或多点对齐约束装配元件时,对齐约束可以有两种情况:“强制的”和“非
强制的”。例如:如果要对齐两组轴线,第一组轴线是同轴的,但在默认的情况下,第二
组轴线会被约束为本组轴线和第一组轴线共面。不过,对话框内“约束类型”列表旁边的
“强制”选项可以用作第二组的对齐约束。选择“强制”后,第二组对齐轴线也将被要求
同轴,约束列表中列出的第二组对齐约束就变成了“对齐(强制)”,而不只是“对齐”。
如果“对齐(强制)”的两个轴线不同轴,约束便被视为无效。点对齐的情况与此类似。
凡是在约束下拉列表旁边没有“强制”检查框的轴对轴或点对点对齐,会被自动要求同轴
或重合,凡是各平面对齐都要求是共面的,不需要有“强制”选项。若对齐有偏距时,此
约束使两个平面偏移一段距离且法线方向相同,如图9-9所示。
(5) 插入此约束使两个旋特征同轴,如图9-10所示。
(6) 坐标系此约束使两个坐标系重合(x、Y、Z轴分别对应重合),如图9-11
所示。
(7) 相切此约束控制两个曲面在切点的接触,也有可能是边接触,与匹配约束功
能类似。如图9-12所示。
(8) 线上点此约束控制边、轴线或基准曲线与点之间的接触。如图9-13所示,
球心在轴线上。
(9) 曲面上的点此约束控制曲面与点之间的接触,如图9-14所示。
(10) 曲面上的边此约束控制曲面与平面边界之间的接触。如图9-15所示。
(11)自动系统自动随机的放置元件。
9. 2.3移动装配件
系统调入元件或子装配件后,会将其放在一个默认位置来显示,用户可以使用“元件
放置”用户界面的“移动”面板来调节待装配件的位置以方便添加装配约束,如图9一16
所示,一共有4种移动类型:定向模式、平移、旋转和调整,选择移动类型后,必须选取
参照来移动元件或子装配件。
1.移动类型
(1)定向模式:使用定向模式移动元件或子装配件。
(2)平移:根据所选的移动参照移动元件或子装配件。
(3)旋转:沿所选的移动参照旋转元件或子装配件。
(3)调整:根据所选的移动参照,定义要移动的元件或子装配件与已有装配件配合
或对齐,一般会有匹配、匹配偏距、对齐、对齐偏距等约束功能。
2.运动参照
图中直接选取参照,如图9-17所示。
3.运动增量
(1)平移
1)光滑连续平移。
2)1、5、10不连续平移,以1、5或10为单位跳跃式移动。
(2)旋转
1)光滑连续旋转。
2)5、lo、30、45、90不连续旋转,以50、loo、300、45°或90°为单位跳跃式旋
转。
4.相对位置
移动件相对其初始位置所平移的距离或旋转的角度。