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06渲染操作
 
    当用户完成了模型的外观(材质)、布景、光源及贴图等操作后,就可以使月」渲染工具
对模型进行渲染。

    1.整合预览

    利用此功能可以实时预览设置渲染条件后的渲染情况,便于用户重新做出渲染设置,
如图9-53所示。

整合预览

   2.预览窗口
    当用户设置完成并想渲染成真实的效果时,可以单击“预览窗口”按钮.,单独打开PhotoView 360窗口预览渲染效果,如图9-54所示。

通过Photo View 360窗口预览

3.选项
单击“选项”按钮,打开“PhotoVew 360选项”属性面板,如图9-55所示。

“Photo View 360选项”属性面板

 通过“PhotoView 360选项”属性面板,可以设置渲染效果质量、图像的输出、轮廓渲
染、直接焦散线、网格渲染等。

    4.排定渲染

    使用“排定渲染”对话框在指定时间进行谊染并将之保存到文件。由于渲染的时间较
长,如果渲染的对象又多,那么使用此功能排定要渲染的项目后,就无须再值守在电
脑前了。
    单击“排定渲染”按钮,打开“排定渲染”对话框,如图9-56所示。通过此对话
框,还可以输出渲染图片。取消“在上一任务后开始”复选框的勾选,可以自行设定单个
渲染项目的时间段.

“排定渲染”对话框

5.最终渲染
将设置的外观、布景、光源及贴图全部渲染到模型中.在“渲染工具”选项卡中单击“最终渲染”按钮,程序开始渲染模型,并打开“最终m染”窗口,浏览渲染完成的效果,如图9-57所示。

最终渲染的模型

6.召回上次渲染

通过此功能,可以查找先前渲染的项目。
 







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