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6.6  PhotoView 360渲染

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6.6.1  PhotoView 360渲染概述
    通过SolidWorks提供的PhotoView 360插件可以对产品进行材质、光源、背景以及贴
图等设置并进行渲染,以输出照片级的高质量的宜传图片.
 
6.6.2 外观
    PhotoView 360提供的外观效果是指在不改变材质物理属性的前提下,给模型添加近似
于外观的视觉效果。
    为模型启动PhotoView 360插件,进入外观设置界面。
  方法一:选择下拉菜单命令,系统弹出“颜
色”对话框和“外观、布景和贴图”任务窗口,进入外观设置界面。
  方法二:选择下拉菜单命令(或单击渲染工具栏中的
按钮),系统进入外观设置界面.
    下面通过一实例来介绍为模型添加外观的具体步骤。
  Step1.打开模型文件D : \sw 15.21work\chO6.06.02\Appearances.SLDPRTo
  Step2.选择命令.选择下拉菜单 命令(或单击渲染工
具栏中的按钮),系统弹出图6.6.1所示的“颜色”对话框,同时在界面的右侧会弹出
图6.6.2所示的“外观、布景和贴图”任务窗口。
 
颜色对话框任务窗口
Step3.选择要编辑的对象。系统默认选取图6.6.3a所示的模型.

编辑外观模型
    Step4.编辑外观.在图6.6.2所示的“外观、布景和贴图”任务窗口中单击展开
节点,选择节点下的节点,双击选择预览区域的
    Step5.设置外观参数。
  (1)在“抛光青龙木2”对话框中单击按钮,系统弹出图6.6.4所示的“抛光
青龙木2”高级选项对话框。
  (2)设置映射.单击选项卡,系统弹出图6.6.5所示的“映射”选项卡,在
高级选项卡映射选项卡
图6.6.4所示“高级”选项卡中的各选项说明如下:
Al:外观基本设置选项.单击进入外观设置基本选项.
A2:外观高级设置选项.单击进入外观设里高级选项.
A3:外观定义表面变形或隆起.
A4:调整外观大小、方向和位置.
A5:编辑用来定义外现的获色和图像.
A6:定义光源如何与外观互相作用.
A7:模型所选元素、要操作的元素.
A8:单击移除所选元素的外观颜色。
A9:外观区域.编辑外观.
A10:颜色区城.编辑外现颜色.
All:图像区域.编抖外观纹理。
A12:显示状态(链接)区域.编挥显示状态.
(3)设置表面粗糙度.单击选项卡,系统弹出图6.6.6所示的“表面粗糙

表面粗糙度选项卡照明度选项卡

6.6.3 布景
    PhotoView 360的布景是为渲染提供一个渲染空间,为模型提供逼真的光源和场景效
果。设置布景的属性,是通过图6.6.8所示的“编辑布景”来完成的。通过布景编辑器,可
对渲染空间的背景、前景、环境和光源进行设置。
    打开“编辑布景”对话框有两种方法:
  方法一:单击设计树上方按钮,再单击选项,在系统弹出的“布景、光源与相
机”任务窗口中右击命令,在系统弹出的快捷菜单中单击命令,系
统弹出“编辑布景”对话框。
 方法二:选择下拉菜单命令(或单击渲染工具栏中的
按钮),系统弹出“编辑布景”对话框。
    为模型添加布景的具体步骤如下:
  Step1.打开模型文件D:\sw 15.2\work\chO6.06.03\scenes.SLDPRT.
  Step2.选择命令.选择下拉菜单(或单击渲染工
具栏中的按钮),系统弹出图6.6.8所示的“编辑布景”对话框与图形区右侧的“外观、

 
编辑布景对话框设置布景后

6.6.4贴图
    贴图是利用现有的图像文件对模型进行渲染贴图。将图像文件添加到模型表面,通过
渲染使模型图图像融合.使输出的图像文件更接近贴图产品完成后的照片效果。
    下面介绍贴图的一般过程。
Step1.打开模型文件D : \sw 15.21work\ch06.06.04\Dccals.SLDPRT。
Step2.选择命令.选择下拉菜单命令,或单击渲染工
具栏中的按钮,系统弹出图6.6.10所示的“贴图”对话框和图形区右侧的“外观、布景
和贴图”任务窗口。

贴图对话框

映射对话框选取贴图面
  (2)设置照明度.单击按钮,系统切换到“照明度”选项卡中,在区域
中的下的文本框中输入值8.60.在下的文本框中输入值0。其他参数采用
系统默认设置.
  Step5.单击按钮,完成贴图的添加.单击按钮,对模型进行渲染,渲染后的效
果如图6.6.13所示。

贴图效果

6.6.5 PhotoView 360渲染选项
    PhotoView 360渲染选项用来供普通系统选项切换应用程序属性,在PhotoView 360渲
染选项中所作的更改,会影响到要渲染以及渲染后的文件。
    下面通过一个实例介绍模型渲染时设置PhotoView 360渲染选项的具体操作过程。
  Step 1.打开模型文件D : \sw 15.2\work\chO6.06.05\options. SLDPRT.
  Step2.选择命令。选择下拉菜单命令(或单击渲染工具栏
中的按钮),系统弹出图6.6.14所示的“PhotoView 360选项”对话框.
对话框


6.6.6 渲染到文件
    当对模型进行渲染前的颜色、材质、纹理、光源、外观、布景等必要的设置,并进行
渲染,得到最佳视觉效果时,就需要对渲染的结果进行保存.由于PhotoView 360渲染的
结果不能以模型的形式保存,所以只能保存为图形图像的格式。本节将通过一个实例来介
绍将渲染结果保存到文件的方法。
    Step 1.打开文件D\sw 15.21work\chO6.06.061cup.SLDPRT.
    说明:此文件已经完成颜色、材质、纹理、光源、外观、布景等必要的设置.
Step2.选择命令。选择下拉菜单命令(或单击渲染工
具栏中的按钮),系统弹出图6.6.巧所示的“最终渲染”窗口.
 
最终渲染窗口



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