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solidworks教程资料:
solidworks2013基本零件建模
学习目标:
.选择最佳的草图轮廓
.选择适当的草图平面
.拉伸草图创建切除特征
.创建异形孔
.编样草图、编辑特征和退回控制棒
.在实体上创建圆角
.创建基本的零件工程图
.修改尺寸
.清楚模型与工程图的关系
3.1概述
本章将讨论在创建一个零件之前所应该考虑的问题,以及如图3-1所示简单零件的创建过程。
    规划和实行这个零件创建的步骤如下:
    1.术语 在讨论建模和使用SolidWorks软件时,通常会用到什么术语?
    2.选择外形轮廓 开始建模时,选择哪个外形轮廓最好?
    3.选择草图平面 确定了最佳的外形轮廓后,所选择的轮廓形状
会对草图平面的选择造成什么影响?
4.设计意图 什么是设计意图?它如何影响零件的建模过程?
5.创建新零件 创建新零件是零件建模的第一步。
6.第一特征 什么是第一特征?

7.凸台、切除和孔特征 如何通过添加凸台、切除和孔特征来修改第一特征?
8.圆角 通过添加圆角特征来圆滑尖锐的拐角。
9.编辑工具 使用三个最常用的编辑工具。
10.工程图 生成工程图纸和模型的工程视图。
11.修改尺寸 如何通过修改尺寸来改变模型形状?
3.2专业术语
    从二维设计过渡到三维设计需要一些新的专业术语。用户将在使用过程中,逐渐熟悉SolidWorks
软件中使用的很多术语。其中很多是在设计和制造过程中常见的,例如切除和凸台。
    1.特征 用户存津模讨程中创律的所有切除、凸台、基准面和草图都被称为特征。草图特征是指基
于草图创建的特征(例如凸台和切除),而应用特征是指墓于模型的边或者表面创建的特征(例如圆角)。
    2.平面 平面是平坦而且无限延伸的,当在屏幕上表示平面时,这些平面具有可见的边界。它们
可用作创建凸台和切除特征的初始草图平面。
    3.拉伸 尽管有很多创建特征并形成实体的方法,本章中只讨论拉伸。最典型的拉伸特征是把一
个轮廓沿垂直于该轮廓平面的方向延伸一定的距离。轮廓沿特这条路径移动后,就形成一个实体模型,
如图3-2所示。
    4.草图 在SolidWorks系统中.把二维外形轮廓叫做草图。草图创建于平坦的表面和模型中的平
面。尽管草图可以独立存在,但它一般用作凸台和切除的基础,如图3-3所示。

    5.凸台凸台用于在模型上添加材料。模型中关键的第一个特征总是凸台。创建好第一个特征后,
用户可以根据需要添加任意多个凸台来完成设计。作为基础,所有的凸台都是从草图开始的。
    6.切除与凸台相反,切除用于在模型上去除材料。和凸台一样,切除也是从二维草图开始的,
通过拉伸、旋转或者其他建模方法去除模型的材料。
    7.内口角和外圆角一般来说,内圆角和外圆角是添加到实体而不是草图上的。根据所选边与表
面连接的情况,系统将自动判断圆角过渡的类型,创建外圆角(去除尖角处的材料)或者内圆角(在夹角
处增加材料)。
    8.设计意图 设计意图决定模型如何创建与修改。特征之间的关联和特征创建的顺序都会影响设计
意图。
3.3选择最佳轮廓
在拉伸时,选择最佳拉伸轮廓所创建的模型多于其他轮廓所创建的模型。表3-1所示为一些模型实例。

 

3.4选择草图平面
    决定最佳轮廓之后.下一步是决定用哪个平面作为草图平面绘制这个轮脚。SolidWorks软件提供了
三个参考平面。
3.4. 1参考基准面
    Solid Work。软件提供了三个默认的参考基准面,分别标记为前视基准面、上视基准面和右视基准
面。每个平面都是无限大的,但是为了便于操作中查看和选择,在屏幕中显示的平面是有边界的。每
个平面都通过原点,并且两两相互垂直。
    参考基准面可以重命名,本书中称为前视基准面、上视基准面和右视基准面。其他的CAD系统也
采用这种命名规范,这对许多用户将更为方便。
    平面虽然是无限延伸的,但是可以把它们想象成是一个打开的盒子的几个面,这几个面相交于原
点。依此类推,盒子的内表面就是草图平面,如图3-4所示。
3.4.2模型的放置
    将零件分别放在盒子中三次,每次保持所选择的最佳轮廓与一个平面接触或平行。虽然放置方法有
多种组合,本书的讨论只限于其中的三种。
    选择草图平面时需要考虑几个问题,其中包括零件本身的显示方位和在装配体中零件的方位。

    .零件本身的显示方位决定模型怎样放置在标准视图中,例如等轴测视图,它也同样决定在创建
零件时,用户要花多少时间观察它。
    .装配体中零件的方向决定了零件是如何与其他零件配合的。
    1.工程圈中模型的放工选择草图基准面,还要考虑的一个问题是:用户希望在描述模型时,模
型在工程图上是如何显示的。建模时应该使模型的前视图与其最终的工程图的前视图完全一致,这样
在出详图时就可以使用预先定义的视图,从而节省许多时间。第一个例子中,址佳轮廓放在上视基准
面,如图3-5所示。
    第二个例子中,最佳轮廓放在前视墓准面,如图3-6所示。



























 

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