.使用FilletXpert添加圆角
8.1零件编辑
在Solid Works中,用户可以在任何时间编辑任何内容。为了强调这一点,本章将对编辑零件的主
要工具进行介绍和回顾。在本章中每一个主题都是单独的一节。
修改零件的一些关键流程如下:
1.添加和删除几何关系 有时由于设计的改变,必须要删除或修改草图中的几何关系。
2.什么错? 建模过程中出现错误,可以用t什么错]来查明错误的原因。
3.编辑草图 【编辑草图】可以修改任何草图的几何元素和关系。
4.检查草图合法性 【检查草图合法性】可以查找草图中的问题,检验草图用于特征的合法性。用
户必须先编辑草图,再检查草图合法性。
5.编辑特征通过 【编辑特征】改变特征的创建方式。编辑特征与创建特征所用的对话框相同。
6. FeatureXpert, FilletXpert使用FeatureXpert可自动修复圆角和倒角特征中的错误。使用Fille-
tX pert可以添加圆角特征。
8.2编辑的内容
对零件(见图8-1)进行编辑的内容非常广泛。从修补损坏的草图到在FeatureManager设计树中重新
排序都属于编辑的内容。这些内容可以归纳为三类:查看模型信息、修复模型错误和零件设计修改。
8.2.1查看模型的信息
对模型进行非破坏性的检侧可以得到很多重要的信息,例如模型是如何创建的、如何添加几何关
系、对模型可以进行什么样的改变等。本章将集中讨论使用编辑工具和回退来查看模型信息。
8.2.2查找并修复问题
在建模中,找到并修复问题是一项关键的技术。对零件的很多修改,如【编辑特征】、【编辑
草图】和[重新排列]等,可能会使特征出现错误。这部分将讨论如何找到错误并采取相应的解决
办法。
零件中存在的问题出现在零件的草图或特征中。尽管错误的种类很多,
但有些错误会出现得更频繁。例如,悬空尺寸和几何关系是很常见的.这是
由于它们在草图中是附加几何关系。
打开一个有错误的零件可能会看到混乱的局面,接近建模开始处的错误
经常会使很多后续的特征失败,修复了最初的错误,其他的错误可能会解决。
在审校和更改之前,应该对有错误的模型进行一些修复工作。