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solidworks教程资料:
第3部分  曲面编辑
    在SolidWorks中,既可以生成曲面,也可以对生成的曲面进行编辑。编辑曲面可以通过菜单命令进行选择,也可以通过工具栏进行修改。需要注意保持其相关性,然后再对曲面的辑改,如果其中一个曲面发生改变时,另一个也会同时相应改变。
 关键词
课程讲解
对曲面的控制包括延伸曲面、圆角曲面、中面、填充曲面、剪裁曲面、移动/复制面、删除面、替换面等。在本部分主要介绍这些曲面编辑方法常用的功能及基本操作以便读者在以后绘图过程中灵活运用。
 
课时区间1:延伸曲面
    延伸曲面是将现有曲面的边缘,沿着切线方向,以直线或者随曲面的弧度方向产生附加的延伸曲面。延伸曲面有两种方式:一种是同一曲面类型,是将沿曲面的几何体延伸曲面。另一种是线性类型,是将沿边线相切于原有曲面来延伸曲面。
    延伸曲面可以采用如下的操作步骤:
Step 01单击【曲面】工具栏中的延伸曲线【延伸曲面】按钮,或选择【插入】【曲面】【延伸曲面】命令,弹出【延伸曲面】属性面板。
Step 02单击所选面【所选面/边线】列表框,然后在右面的图形区域中选择曲面边线或曲面,被选几何体就会出现在该显示框中。
Step 03在【终止条件】选项中选择一种延伸结束条件。
  ●  距离:在微调框微调框中设定延伸曲面的距离。
  ●  成形到某一点:延伸曲面到图形区域中选择的某点。
  ●  成形到一面:延伸曲面到图形区域选择的面。
Step 04在【延伸类型】选项中,选择延伸类型。使用同一曲面类型和线性类型来延伸曲面的图形效果如图4-77 (a)所示。
Step 05单击确定【确定】按钮,完成曲面的延伸。
 477
培训师提醒
  如果在步骤(2)中选择的是曲面的边线,则系统会延伸这些曲线形成的曲面:如果选择的是曲面,则曲面上所有的边都相等地延伸整个曲面。
 
课时区间2:圆角曲面
    圆角曲面是使用圆角将曲面实体中以一定角度相交的两个相邻面之间的边线进行平滑过渡,生成的圆角称为圆角曲面。生成圆角曲面的操作步骤如下:
Step 01单击【曲面】工具栏中的圆角【圆角】按钮,或者选择【插入】 【曲面】 【圆角】命令,在属性管理器窗口弹出【圆角】属性面板,如图4-78所示。圆角曲面命令与圆角特征属性的设置基本相同,在此不再讲解。
Step 02设置【圆角类型】为【面圆角】,在【圆角项日】选项区的半径【半径】微调框中设定好圆角的半径,在【圆角项目】选项中,选中面组【面组l】框,在图形区域中选择曲面l,利用同样的操作选择曲面2。
Step 03此时在图形区域会显示圆角曲面的预览,注意箭头的方向,如果无法预览到生成的圆角曲面,系统会提示错误的原因。此时可以不断单击两个反向【反向】按钮,如果图形区域中出现预览的圆角曲面后,就可以单击【确定】按钮,如图4-79所示。
 
图4-78属性面板
图4-79  圆角曲面的生成
 
培训师提醒
圆角曲面只能在曲面和曲面之间生成,不能在曲面和实体之间生成。
 
课时区间3:剪裁曲面
    剪裁曲面是指在一个曲面与另一个曲面、基准面或草图交叉处修剪曲面,或者将曲面与
其他曲面联合使用作为相互修剪的工具。
    剪裁曲面主要有标准和相互两种方式:标准类型是指用曲面、草图实体、曲线、基准面
等来剪裁曲面,相互类型是指用曲面本身剪裁来曲面。
    1.标准类型剪裁曲面
Step 01单击【曲面】工具栏中的裁剪曲面【剪裁曲面】按钮,或选择【插入】【曲面】【剪裁】命令,弹出如图4-80所示的【剪裁曲面】属性面板。
Step 02在【剪裁类型】选项区中,选中【标准】单选按钮。在【选择】选项区中,单击裁剪工具【剪裁工具】框,在图形区域中选择曲面l,选巾保留部分【保留选择】单选按钮,并在【保留部分】框中,选择曲面2,如图所示4-81所示。
Step 03单击【确定】按钮,生成剪裁曲面,如图4-82 (b)所示。若在步骤2中选【移除选择】单选按钮,其产生的剪裁曲而效果如图4-82 (c)所示。
 
图4-80  【剪裁曲面】属性对话框    图4-81  生成的剪裁曲面
 
 
图4-82  剪裁曲面
 
    2.相互类型剪裁曲面
Step 01单击【曲面】工具栏中的图4-82  剪裁曲面【剪裁曲面】按钮,或选择【捅入】 【曲面】 【剪裁】命令,弹出如图4-83所示的【曲面一剪裁】属性面板。
Step 02在【剪裁类型】选项区中,选中【相互】单选按钮。在【选择】选项区巾,单击裁剪工具【剪裁工具】框,在图形区域中选择曲面1和曲面2,选中【保留选择】单选按钮,并在【保留选择】框中选择曲面3。
Step 03单击【确定】按钮,生成剪裁曲面。
 
图4-83  相互剪裁属性框
 
  
课时区间4:填充曲面
    填充曲面是指在现在模型边线、草图或曲线定义的边界内构成带任何边数的曲而修补。填充曲面通常用于以下几种情况:
    ●  填充用于型心和型腔造型零件中的孔。
    ●  生成实体模型。
    ● 纠正没有正确输入到SolidWorks中的零件。
    ●  用于包括作为独立实体的特征或合并这些特征。
    ●  构建用于工业设计的曲面。
    生成填充曲面,可以按如下操作步骤进行:
Step 01单击【曲面】工具栏中的填充曲面【填充曲面】按钮,或者选择【插入】【曲面】【填充】命令,在属性管理器窗口弹出【填充曲面】属性面板,如图4-84所示。
Step 02【填充曲面】属性面板中各选项含义如下。
    ●  修补边界修补边界:定义所应用的修补边线。对于曲面或者实体边线,可以使用草图作为修补的边界。对于所有草图边界,只可以设置【曲率控制】类型为【相触】。
    ●  交替面:只在实体模型上生成修补时使用,用于控制修补曲率的反转边界面。
    ●  曲率控制:在生成的修补上进行控制,可以在同一修补中应用不同的曲率控制(相触、相切和曲率)。
    ●  应用到所有边线:可以将相同的曲率控制应用到所有边线中。
    ●  优化曲面:用于对曲面进行优化。
    ●  显示预览:以上色的方式显示曲面填充预览。
    ●  预览网格:在修补的曲面上显示网格线可直观观察曲率的变化。
Step 03单击修补边界【修补边界】选择框,然后在图形区域中选择边线,在【修补边界】选项区中设置【曲率控制】类型为【曲率】。
Step 04单击【确定】按钮,生成填充曲面,如图4-85所示。
 484、485
培训师提醒
    用户可将SolidWorks模型内的曲面和实体从FeatureManager设计树或图形区域中的鼠标右键菜单中隐藏/显示。因为模型隐藏时为不可见,使用视图、隐藏/显示实体来使曲面或实体再可见往往更容易
 
课时区间5:删除曲面
    从实体删除面以便生成曲面,或者从曲面实体删除面。删除面通常用于下面几种情况:
    ●  从曲面实体删除面。
    ●  从曲面实体或实体-I,删除一个面并自动对其进行修补。
    ●  从实体中删除一个或者多个面以便生成曲面。
    删除曲面可以采用下面的操作。
Step 01单击【曲面】丁具栏中的删除面【删除面】按钮,或选择【插入】【面】【删除】命令,弹出【删除面】属性面板,如图4-86所示。
Step 02在属性面板中单击【选择】栏中图标右侧的显示框,然后在图形区域或特征管理器中选择要删除的面。此时要删除的曲而在该显示框中显示。
Step 03如果选中【删除】单选按钮,将删除所选曲面;如果选中【删除和修补】单选
按钮,则在删除曲面的同时,对删除曲面后的曲面进行自动修补;如果选中【删除和填充】
单选按钮,则在删除曲面的同时,对删除曲面后的曲面进行自动填充。
Step 04单击确定【确定】按钮,完成曲面的删除,如图4-87所示。
 
图4-86  【删除面】属性面板    图4-87  删除面的效果
 
课时区间6:替换面
    替换面是指以新曲面实体来替换曲面或者实体中的面。在替换面时,原来实体中的相邻
面自动剪裁到替换曲面实体,另外,替换曲面实体可以不与旧的面具有相同的边界。
    替换面通用于以下几种情况。
    ●  以一曲面实体替换另一个或者一组相连的面。
    ●  在单一操作中,用一相同的曲面实体替换一组以上相连的面。
    ●  在实体或曲面实体中替换面。
    替换面的操作步骤如下:
Step 01单击【曲面】工具栏中的替换面【替换面】按钮,或者选择【插入】【面】【替换】命令,弹出【替换面】属性面板。
Step 02在【替换的目标面】框中,在图形区域中单击选择面1,在替换曲面【替换曲面】框中单击选择面2。
Step 03单击【确定】按钮,其替换效果如图4-88所示。
 
图4-88替换面
 
课时区间7:中面
    中面工具是让在实体上合适的所选双对面之间生成中面。合适的双对面应该处处等距,
并且必须属于同一实体。
    中面生成通常有以下几种情况。
    ●  单个:从图形区中选择单个等距面生成中面。
    ●  多个:从图形区选择多个等距面生成中面。
    ●  所有:单击【中面】属性面板中【查找双对面】按钮,系统会自动选择模型上所有
    合适的等距面以生成所有等距面的中面。
Step 01选择【插入】【曲面】【中面】菜单命令,在属性管理器窗弹出【曲面一中面】属性面板,如图4-89所示。
Step 02单击【面1】框后,在图形区域选择外圆柱面,单击【面2】框后,在图形区域选择内孔面,在【定位】微调框中设定值为50。
Step 03单击【确定】按钮,生成的中面如图4-90所示。
 
图4-89  【曲面一中面】面板    图4-90  中面的生成
 
培训师提醒
    将曲面的“开环”边线显示为不同的颜色——以区别内部边线、相切边线或轮廓边线。复选工具/选项/系统选项/边线显示/选择下的方框。开环边线颜色受工具/选项/系统选项/颜色控制。
 
课程任务一曲面编辑
目标
完成课堂任务后,读者将熟练掌握曲面编辑的各种功能和实体造型的技巧。
假定背景
    为了巩固前面学习的工程特征的用法,本次课堂任务将通过两个典型案例来讲解综合运
用这些功能设计零件的能力。
任务:风扇的设计
    风扇的创建过程如下:
Step 01新建文件。以【文件】【新建】命令,或者单击标准工具栏中的【新建】图标,创建一个新的零件文件。
Step 02在左【FeatureManager设计树】中用鼠标选择【前视基准面】,单击绘制草图【绘制草图】按钮,进入绘制草图状态。
Step 03绘制一个直径为20mm的圆,退出草图绘制状态,如图4-91所示。
Step 04单击【特征】选项卡中的拉伸凸体【拉伸凸台/基体】按钮进行拉伸,如图4-92所示。
Step 05建立两基准面,如图4-93所示。
Step 06分别在两基准面内绘制叶片的轮廓,如图4-94所示。
Step 07单击【特征】选项卡中的【放样凸台/基体】按钮,进行放样,得到如图4-95所示的结果。
Step 08单击【特征】选项卡中的【圆周阵列】按钮,阵列个数为6个,选择阵列特征为上面所放样的叶片,靠近过圆心的基准轴为阵列轴。单击【确定】按钮,完成风扇的绘制,如图4-96所示。
491、492、493
494、495、496

  任务总结
  成功完成本次任务后,用户将:
  ●  学会利用样条曲线工具来创建曲线。
  ●  学会利用圆周阵列进行阵列。
  ●  学习和掌握了曲线和曲面造型方法。



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