15.6案例实战——警报灯渲染
本案例通过—个警报灯的渲染过程,综合运用所学的外观、贴图、布景和光源的知识,
编辑模型外观和外部环境,最后通过最终渲染达到逼真的模型效果。
1. 打开文件并插入渲染插件
01.打开素材库中的“笫 15 章/ 1 5.6 综合案例/警报灯.sldasm" 装配体文件,模型如
图15 -91 所示。
02.从标准工具栏选择【插件】命令,如图15-92 所示。弹出【插件】 对话框,勾选
PhotoView360 插件,单击【确定】插入该插件。
2. 编辑零部件外观
01.展开【渲染工具】选项卡,单击【编辑外观】按钮
, 在【外观、布景和贴图】
任务窗格,依次展开【外观】I 【塑料】I 【 带纹理】,在弹出的外观选项中, 单击选择
【PW-MT11050 】材料, 【颜色】 对话框变为(PW-MTl 1050) 对话框。
02.在【所选几何体】选项组,设置外观应用范围,选取底座为应用对象, 对话框如
图15-93 所示。
05.单击【确定】 ,透明盖的外效果如图15-97 所示。
06.单击【编辑外观】按钮
在【外观、布景和贴图】 任务窗格,依次展开【 外观】
|【全属】I 【 黄铜】,在弹出的外观选项中,单击选择【抛光黄铜】, 【颜色】对话框
变为【抛光黄铜】 对话框。
07.在【所选几何体】选项组, 设置外观应用范围为【应用到零件文档层】 , 选取铜
导杆为 应用对象,模型 中所有的铜导杆均被选中,对话框如图 15-9 8 所示.
单击【确定】,铜导杆的外效果如图15-99 所示。
08.同样的方法,为锁紧螺母添加【抛光黄铜】外观。
3 . 添加贴图
01.单击【渲染工具】选项卡上【编辑贴图】按钮
在【外观、布景和贴图】任务
窗格下的贴图选项中, 选择【警告】,图片,在【贴图】 对话框生成贴图预览, 如图15-100
所示。然后在模型区单击选择底座为贴图对象,生成贴图如图15-10 l 所示。
02.在对话框中转到【映射】选项卡,设置映射方式为【投影映射】 ,映射平面为
XY 平面,并设置映射中心的坐标如图15 - 102 所示。在【大小和方向】选项组,设置贴图
宽度为30mm。贴图的位置和大小都发生变化, 如图15-103 所示。单击【确定】, 完成贴
图。
4. 设置布景
01.单击【 渲染工具】选项卡上【编辑布景】 按钮,在【外观、布景和贴图】任务窗
格中,依次展开【布景】I 【基本布景】文件夹,如图15 - 104 所示。在任务窗格下弹出布
景选项,单击选择【 背景-带顶光源的灰色】。
02.在模型区出现楼板符号,如图15- 105 所示,阴影代表模型在楼板上的投影。在
【 编辑布景】对话框中,修改楼板位置,如图15-106 所示,生成新的楼板位置如图15 -107
所示。
5. 编辑光源
01.在窗口左侧管理器区,展开DisplayManager【显示管理器】,单击【查看布景、
光源和相机】按钮
查看环境光和的列表, 光源全部灰色显示,如图15-109 所示.
选中【环境光源】项目,然后单击右键, 在展开菜单中选择【编辑所有光源】命
令,弹出【环境光液】对话框,如图15-110 所示。同时编辑状态的光源在模型中显示,如
图15-111 所示。
02.在【环境光源】对话框中,单击【编辑颜色】按钮, 将光源的颜色修改为绿色,
已有光源的颜色全部更改。
04.选中某个光源, 然后单击鼠标右键,在展开菜单中选择【添加聚光源】命令,弹
出【聚光源1 】对话框, 同时模型区出现聚光源的调整工具。
05.用调整工具调整光锥的位置和方向,如图1 5-112 所示,然后在对话框中设置光源
的颜色和亮度, 颜色设置为绿色, 对话框如图15-113 所示。
06.在【聚光源1 】对话框中, 转到【Pho to View] 选项卡,勾选【在Photo View 中
打开】选项,对话框如图15- 1 14 所示(如果不勾选,也可以稍后在光源列表中打开】 。同