• 零件相对右视基准面是对称的
光照与颜色的技巧
用户可以利用色彩的光学屈性来判断一个曲面的品质以及光滑度。通常可以将( 光泽度] 属性值设
为1. 00, 在固定的光照条件下,曲面局部将出现高亮区。
用户可以使用改变线光源颜色的方法来减轻高亮的效果。如图5-91 所示,在即中,零件颜色设为红
色=33 、绿色=177 、蓝色= 170, 线光源"Drectional l " 的颜色与零件颜色相同, 这样就可以缓解高亮的
视觉效果。
练习5-2 肥皂块
肥皂块初步设计图如图5-101 所示,现利用曲面建模技术来创建相应的实体模型,以用于体积测定
分析以及加工设计等。
本练习将应用以下技术:
• 样条曲线。
• 放样曲面。
• 填充曲面。
• 扫描曲面。
• 剪裁曲面。
• 缝合曲面。
练习5-3
本练习的任务是通过如下步骤创建如图5- 120 所示零件。
本练习将使用以下技术: . 放样曲面。
填充曲面。
曲率连续的圆角特征。
该零件设计意图如下:
1) 零件是对称的。
2) 曲面是圆滑的。