2.添加重力等元素
知识点详解
下面了解一下在制作“基本运动”算例类型的动画仿真时。常用操作技巧和所使用的
模拟元素(如接触、引力等)的设置等,具体如下。
1. 接触
当需要避免两个或多个零部件间互相穿越的发生,可以为其添加“接触“模拟元素。
添加“接触”元素后.零件运行过程中,如产生碰撞,将带动被碰撞的物体一起运动,如
图8一28所示。
“接触”模拟元素,在“基本运动”算例类型中,可设置的元素非常少,如图8一29所
示,在操作时只需选择要设置互相接触的零部件即可(如选中“使用接触组’复选框,可
在两个组间添加接触,此时相同组间的接触被忽略)。
在“Matlion动画”算例类型中,可以设置更多的“接触”参数.如图8一30所示。这里