SolidWorks Motion运动仿真 第12章设计项目(选做)第二部分
第12章设计项目(选做)第二部分 2.力的表达式 这里要生成的表达式如下: 如果用户检查这个表达式,会发现这是两个IF语句的组合,第一个IF语句为: 为了完成第三段,需要在表达式中添加更多内容,细节如下: 12.3 实例:外科剪第二部分 这个实例的第二部分将检查......
SolidWorks Motion运动仿真 第12章设计项目(选做)第一部分
第12章设计项目(选做)第一部分 学习目标 生成一个基于函数的力 输出栽荷至SolidWorks Simulation 完成一个从运动到FEA的分析项目 12.1 设计项目概述 本章分两个部分,第一部分由每个学员来求解外科剪这个问题。在第二部分中将检查外科剪的设 计并评估结果。......
SolidWorks Motion运动仿真 第11章基于事件的仿真
第11章基于事件的仿真 学习目标 理解并运行基于事件的仿真 应用伺服马达 生成带特定时间和逻辑的事件 11.1 机构基于事件的仿真 本章将介绍机构基于事件的仿真,这其中结合了事件触发控制。 11.3 伺服马达 在基于事件的仿真中,伺服马达是驱动机构的旋转和线......
SolidWorks Motion运动仿真 第10章输出到FEA第二部分
第10章输出到FEA第二部分 10.4 在SolidWorks Motion中直接求解 下面将演示如何直接在SolidWorks Motion的界面中对一个零件进行应力分析。 10.5 总结 本章介绍了将接头和运动仿真中计算得到的实体载荷应用到有限元应力分析中的过程。在第一部 分,求解了刚体......
SolidWorks Motion运动仿真 第10章输出到FEA第一部分
第10章输出到FEA第一部分 学习目标 生成一个只有作用力的力矩 将载荷从SolidWorks Motion输出到FEA仿真 在SolidWorks Simulation中运行结构分析 10.1输出结果 一般来说,分析一个零件的受力并非是研究的主要目标,通常还要将得到的力用于有限元分析来 确定各......
SolidWorks Motion运动仿真 第9章冗余第二部分
第9章冗余第二部分 9.5 总结 本章给出了冗余的概念,当用多个连接约束装配体中同一个自由度时将产生冗余。包含冗余的模 型求解结果可能会出现错误(甚至无法得到结果)。 练习9-3 运动学机构 本练习将展示一个运动学机构,如图9-21所示。这个运动学机构的基......
SolidWorks Motion运动仿真 第9章冗余第一部分
第9章冗余第一部分 学习目标 了解冗余及其对仿真结果的影响 在机构中使用柔性配合自动消除冗余 分别对每个配合指定刚度 学习如何创建没有冗余的装配体 9.1 冗余概述 在进入本章的内容之前,先让我们一起回顾一些基本的术语和概念。 每个不受约束的物体在空间......
SolidWorks Motion运动仿真 第6章凸轮合成第二部分
第6章凸轮合成第二部分 6.5 基于循环的运动 机械设计中,独立变量TIME通常并不是最合适的选择。在一个周期之内设计所有任务可能更加便 捷。一般情况下,周期的持续量被设定为360。 练习6-1 Desmodromic凸轮 在下面的练习中,我们将首先使用一个传统的扭力弹......
SolidWorks Motion运动仿真 第6章凸轮合成第一部分
第6章凸轮合成第一部分 学习目标 使用样条曲线控制马达 生成一个点的跟踪路径以获取凸轮轮廓 使用凸轮轮廓生成一个SolidWorks零件 6.1 凸轮 SolidWorks Motion可以基于表格数据或输入诸如STEP等函数的方式来创建凸轮轮廓。我们可以通 过所需的运动来驱动从动......
SolidWorks Motion运动仿真 第5章曲线与曲线的接触
第5章曲线与曲线的接触 学习目标 理解曲线与曲线接触的定义 在分析曲线与曲线接触时使用表达式来描述力和马达输入的 大小 分析出现错误结果或接触求解失败时的原因 在分析曲线与曲线接触时使用积分器 5.1接触力 本章的目标是熟悉曲线与曲线接触的定义。本章......
SolidWorks Motion运动仿真 第4章实体接触第二部分
第4章实体接触第二部分......
SolidWorks Motion运动仿真 第4章实体接触第一部分
学习目标 理解实体接触的定义及几何描述 在分析实体接触时使用表达式来指定力和马达输入 分析某些不正确解决方案或一个接触解决方法失败的原因 在分析实体接触时使用积分器 4.1 接触力 本章的学习目的是熟悉实体接触的定义并了解它们的限制,并在SolidWorks......
SolidWorks Motion运动仿真 第3章接触、弹簧及阻尼简介第二部分
第3章接触、弹簧及阻尼简介第二部分 当定义接触时,有三个取决于模型的摩擦选项可供使用。 一旦用户决定在接触中采用的摩擦类型,则必须评估速度和摩擦因数。 库仑摩擦力是基于静摩擦因数和动摩擦因数这两个不同的因数计算的。......
SolidWorks Motion运动仿真 第3章接触、弹簧及阻尼简介第一部分
第3章接触、弹簧及阻尼简介第一部分 学习目标 零部件的干涉检查 对零部件应用接触 指定固体接触的摩擦 在装配体中添加一个带阻尼的弹簧 3.1 接触及摩擦 在这一章中,我们将查看一个抛射器在装载和抛射弹体时的运动。本章中的部分零部件并不通过 配合或接头进......
SolidWorks Motion运动仿真 第2章配合及其后处理第二部分
第2章配合及其后处理第二部分 2.6 图解显示运动结果 回顾第一章的内容,我们知道从结果的PropertyManager中可以得到很多输出数据。我们可以要求 得到绝对数值或相对于装配体另一个零部件的相对数值。然而在大多数情况下,默认的输出是基于顶 层装配体的全局......
SolidWorks Motion运动仿真 第2章配合及其后处理第一部分
第2章配合及其后处理第一部分 学习目标 为运动仿真建立正确的模型 为算例生成本地配合 进行后处理并修改图解 2.1 生成本地配合 在SolidWorks中创建的配合可直接用作SolidWorks Motion中的运动分析。如果零部件在SolidWorks 中没有配合,或希望检验SolidWorks......
SolidWorks Motion运动仿真 第1章运动仿真及力第二部分
第1章运动仿真及力第二部分 1.3 力 力(包含力和力矩)用于激发运动模型中的零件和子装配体的动态行为,通常体现了作用在分析装 配体上的一些外部效应。 力可能抵制或诱发运动,可以使用类似于定义马达时使用的函数(常量、步进、函数、表达式或向内 插值)......