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第6章凸轮合成第二部分

  6.5  基于循环的运动
 
    机械设计中,独立变量TIME通常并不是最合适的选择。在一个周期之内设计所有任务可能更加便
  捷。一般情况下,周期的持续量被设定为360°。
图6-15变量和常数
图6-16设置运动算例属性
SolidWorks Motion运动仿真 第6章凸轮合成第二部分3
图6-17【函数编制程序】对话框
图6-18循环时间
图6-19查看结果 图6-20分离位置

练习6-1  Desmodromic凸轮
 
    在下面的练习中,我们将首先使用一个传统的扭力弹簧来创建一个简单的机构。然后,再创建第
二个凸轮来替换系统中的扭力弹簧。这时,机构只会由凸轮系统驱动。
    本练习将加强以下技能:
    ·生成一个凸轮轮廓
    ·跟踪路径
    ·从跟踪路径生成曲线
 
    项目描述
 
    在这个项目中,我们已经设计了一个凸轮,可以驱动连接件按预期运动。当凸轮转动时,它将通
过接触推动连接件逆时针方向运动,如图6-22所示。在本练习的第一部分,我们将对连接件应用一个
扭力弹簧来保证接触。
图6-21带凸轮模型
图6-22运动轨迹
图6-24凸轮配合
图6-25添加弹弹簧
SolidWorks Motion运动仿真 第6章凸轮合成第二部分130
    如果在高速下运行这个系统,可能会碰到一些问题,即弹簧无法确保从动件与凸轮紧密接触。如
果发现发生分离,则从动件会在凸轮上发生跳动,得到的运动将与设计的初衷相违背。
    这时为了强制接触,将设计第二个凸轮。当从前视图来观察系统时,第_个凸轮可以通过接触绕
连接件逆时针转动,顺时针转动取决于弹簧。在接下来的部分,将使用第二个凸轮来替代弹簧,可以
绕连接件顺时针转动。两个凸轮一起工作,确保在凸轮和从动件之间发生接触。
图6-26定义图解
图6-27测量尺寸
图6-28拉伸凸轮 图6-29添加接触
图6-30前后视图

练习6-2摆动凸轮轮廓
 
    在这个练习中,将生成一个多片凸轮,用于控制滑块的运动,如图6-31所示。
    齿轮在旋转过程中,牵附着一个传动盘和滑块固定板,如图6-32所示。
图6-31多片凸轮
图6-32模型细节
    在滚轴的作用下,滑块将在两个凸轮盘之间沿一路径上、下移动。该系统使得当内侧的凸轮盘转
动时滑块沿径向向内移动,当外部的凸轮盘转动时滑块沿径向向内滑动,如图6-33所示。
    本练习将加强以下技能:
    ·生成一个凸轮轮廓
    ·跟踪路径
    ·从跟踪路径生成曲线
 
    项目描述
 
    装配体以80000/s的速度旋转。每转一周,滚轴将基于预先定义好的时间表径向移动,而这个时间
表来自一个附加文件。
    从基于预先定义的运动路径生成凸轮,该运动路径源自一个单独文件,如图6-34所示。
图6-33零部件位置
图6-34路径曲线
SolidWorks Motion运动仿真 第6章凸轮合成第二部分0001
图6-35凸轮位置 图6-36定义马达
图6-37生成跟踪路径
SolidWorks Motion运动仿真 第6章凸轮合成第二部分01
图6-38编辑草图 图6-39轮廓形状
图6-40拉伸切除 图6-41测量尺寸
图6-42编辑草图 图6-43凸轮路径
SolidWorks Motion运动仿真 第6章凸轮合成第二部分99

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