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  • solidworks2018高级应用教程 Toolbox 插件 8.2.1创建圆形凸轮

    solidworks2018高级应用教程 Toolbox 插件 8.2.1创建圆形凸轮

    8.2 使用Toolbox 插件创建凸轮 使用SolidWorks 201 8 中的Toolbox 插件也可以创建凸轮,与CamTrax64 插件相比, Toolbox 插件中的凸轮功能少了圆柱形凸轮、轨迹参数的显示及加工功能。使用Toolbox 插 8.2.1 创建圆形凸轮 下面介绍创建圆形凸轮的一般操作步骤......

    01-12 点击:183次 推荐指数:★★★☆☆

  • solidworks2018高级应用教程 Toolbox 插件 8.1.2创建线性凸轮

    solidworks2018高级应用教程 Toolbox 插件 8.1.2创建线性凸轮

    8.1.2 创建线性凸轮 下面介绍创建线性凸轮的操作步骤 Step1.启动凸轮生成器(CamTrax64)。在Windows环境中选择 命令,启动CamTrax64(图8.1.4). CamTrax64 界面主要包括顶部工具栏按钮区、下拉菜单区、选项卡区、运动参数设置区和 图形区,如图8.1.4所示。......

    01-12 点击:130次 推荐指数:★★★☆☆

  • solidworks2018高级应用教程 CamTrax64 凸轮设计插件 8.1.1概述

    solidworks2018高级应用教程 CamTrax64 凸轮设计插件 8.1.1概述

    第8 章凸轮设计 本章提要 凸轮在机械传动中应用得非常广泛,手动设计凸轮存在着工作量大和 设计周期长等缺点,利用SolidWorks 201 8 可使凸轮的设计更加可靠和快捷。本章将详细介 绍各种凸轮的设计方法,包括以下内容: 利用CamTrax64 插件创建凸轮。 利用To......

    01-11 点击:169次 推荐指数:★★★☆☆

  • solidworks2018高级应用教程 7.8机械手仿真动画

    solidworks2018高级应用教程 7.8机械手仿真动画

    7.8 机械手仿真动画 范例概述: 本范例详细讲解了机械手运动仿真的设计过程,使读者进一步熟悉SolidWorks 中的 动画操作。本范例中重点要求读者掌握装配的先后顺序及配合类型,注意不能使各零部件 之间完全约束。机械手装酕模型如图7.8. 1 所示. Step 1. 新......

    01-11 点击:50次 推荐指数:★★★☆☆

  • solidworks2018高级应用教程7.7汽车行驶相机动画

    solidworks2018高级应用教程7.7汽车行驶相机动画

    7.7 汽车行驶相机动画 范例概述 本范例详细讲解了汽车运动仿真动画的设计过程,并加入了相机的操作,目的是让读 者更好地掌握在动画中加入相机的操作过程,以及调整相机视角的方法。需要读者注意的 是,不能使各零部件之间完全约束。汽车及相机运动路线如图7......

    01-11 点击:161次 推荐指数:★★★☆☆

  • solidworks2018高级应用教程 7.6马达动画

    solidworks2018高级应用教程 7.6马达动画

    7.6 马达动画 马达是指通过模拟各种马达类型的效果而绕装配体移动零部件的模拟单元, 它不是力, 强度不会根据零部件的大小或质量而变化。 下面以图7.6. 1 所示的装配体模型为例,讲解旋转马达的动画操作过程。 整转速为200RPM ( r/min) 其他参数采用系统默......

    01-11 点击:174次 推荐指数:★★★☆☆

  • solidworks2018高级应用教程 7.5插值动画模式

    solidworks2018高级应用教程 7.5插值动画模式

    7.5 插值动画模式 运动算例中可以控制键码点之间加速或减速运动。运动速度的更改是通过插值模式来 控制的。但是,插值模式只有在键码之间存在有在结束关键点进行变更的连续值的事件中 才可以应用。例如,零部件运动、视图屈性更改的动画等。 下面以图7.5.1a......

    01-11 点击:104次 推荐指数:★★★☆☆

  • solidworks2018高级应用教程 7.4配合在动画中的应用

    solidworks2018高级应用教程 7.4配合在动画中的应用

    7.4 配合在动画中的应用 通过改变装配体中的配合参数,可以生成一些直观、形象的动画。在图7.4.1 所示的装 配体中,通过改变距离配合的参数,以达到模拟小球跳动动画目的。下面将介绍具体的操 作方法。 Step1. 新建一个装配体模型文件,进入装配体环境,系统......

    01-11 点击:171次 推荐指数:★★★☆☆

  • solidworks2018高级应用教程 7.3保存动画

    solidworks2018高级应用教程 7.3保存动画

    7.3 保存动画 当一个运动算例操作完成之后,需要将结果保存,运动算例中有单独的保存动画的功 能,可以将SolidWorks 中的动画保存为基于Windows 的avi 格式的视频文件。 下面以上一节中的装配体爆炸动画为例,介绍保存动画的操作过程。 在运动算例界面的工具......

    01-11 点击:155次 推荐指数:★★★☆☆

  • solidworks2018高级应用教程 7.2.2装配体爆炸动画

    solidworks2018高级应用教程 7.2.2装配体爆炸动画

    7.2.2 装配体爆炸动画 通过运动算例中的动画向导功能可以模拟装配体的爆炸效果。下面以图7.2.6b 所示的 铣刀头为例,讲解装配体爆炸动画的过程。 Step4. 创建图7.2.8b 所示的爆炸步骤2 。操作方法参见Step3 爆炸零件为图7.2.8a 所 示的销钉,爆炸方向为X 轴......

    01-11 点击:171次 推荐指数:★★★☆☆

  • solidworks2018高级应用教程 动画向导 7.2.1旋转零件

    solidworks2018高级应用教程 动画向导 7.2.1旋转零件

    7.2 动画向导 动画向导可以帮助初学者快速生成运动算例, 通过动画向导可以生成的运动算例包括 以下几项: 旋转零件或装配体模型。 爆炸或解除爆炸(只有在生成爆炸视图后, 才能使用)。 物理模拟(只有在运动算例中计算了模拟之后,才可以使用)。 COSMOSM......

    01-11 点击:126次 推荐指数:★★★☆☆

  • solidworks2018高级应用教程 7.1.4关键点与键码点

    solidworks2018高级应用教程 7.1.4关键点与键码点

    7.1.4 关键点与键码点 时间线上的.称为键码, 键码所在的位置称为键码点,关键位置上的键码点称为关 键点。在键码操作时,需注意以下事项: 拖动装配体的键码(顶层),只更改运动算例的持续时间。 所有的关键点都可以复制、粘贴。 除了00: 00 :00 时间标记......

    01-11 点击:163次 推荐指数:★★★☆☆

  • solidworks2018高级应用教程 7.1.3更改栏

    solidworks2018高级应用教程 7.1.3更改栏

    7.1.3 更改栏 在时间线上,连接键码点之间的水平栏即为更改栏, 它表示在键码点之间的一段时间 内所发生的更改。更改内容包括动画时间长度、零部件运动、模拟单元属性、视图定向(如 缩放、旋转)、视像属性(如颜色外观或视图的显示状态) 。 根据实体的不......

    01-11 点击:137次 推荐指数:★★★☆☆

  • solidworks2018高级应用教程 7.1.2 时间线

    solidworks2018高级应用教程 7.1.2 时间线

    7.1.2 时间线 时间线是用来设定和编辑动画时间的标准界面,可以显示出运动算例中动画的时间和 类型。将图7.1.1所示的时间线区域放大,如图7.1.3 所示。从图中可以观察到时间线 区被竖直的网格线均匀分开,并且竖直的网格线和时间标识相对应。时间标识是从00......

    01-11 点击:149次 推荐指数:★★★☆☆

  • solidworks2018高级应用教程 7.1.1时间栏

    solidworks2018高级应用教程 7.1.1时间栏

    7.1.1 时间栏 时间线区域中的黑色竖直线即为时间栏,它表示动画的当前时间。通过定位时间栏, 可以显示动画中当前时间对应的模型的更改。 定位时间栏的方法: (1) 单击时间线上对应的时间栏,模型会显示当前时间的更改。 (2) 拖动选中的时间栏到时间线上的任......

    01-11 点击:97次 推荐指数:★★★☆☆

  • solidworks2018高级应用教程 动画向导 7.1概述

    solidworks2018高级应用教程 动画向导 7.1概述

    第7 章运动仿真及动画 本章提要 本章主要讲解了 SolidWorks 2018 中各类运动仿真及动画的创建过程。 在运动仿真和动画过程中,装配体的配合约束非常重要。只有在装配体中添加了正确的配 合约束,才能达到想要仿真或动画的效果。本章主要内容包括: 动画向导......

    01-11 点击:130次 推荐指数:★★★☆☆

  • solidworks2018高级应用教程 6.6塑料杯的渲染

    solidworks2018高级应用教程 6.6塑料杯的渲染

    6.6 塑料杯的渲染 范例概述: 本范例介绍的是一个塑料杯的渲朵过程.在渲染前, 为模型添加光源并设置光源属性, 然后再为模型添加外观、布景和外观颜色。值得注意的是,调节光源的颜色和光源的位置 将直接影响到渲染的效果。 Step 1. 打开模型文件D: \sw18.......

    01-11 点击:137次 推荐指数:★★★☆☆

  • solidworks2018高级应用教程 6.5.6渲染到文件

    solidworks2018高级应用教程 6.5.6渲染到文件

    6.5.6 渲染到文件 当对模型进行渲染前的颜色、材质、纹理、光源、外观、布景等必要的设置,并进行 渲染,得到蚊佳视觉效果时, 就需要对渲染的结果进行保存。PhotoView 360 渲染的结果不 能以模型的形式保存,只能保存为图形图像的格式。本节将通过一个实例......

    01-11 点击:69次 推荐指数:★★★☆☆

  • solidworks2018高级应用教程 6.5.5PhotoView 360 渲

    solidworks2018高级应用教程 6.5.5PhotoView 360 渲

    6.5.5 PhotoView 360 渲染选项 Photo View 360 渲染选项用来供普通系统选项切换应用程序属性,在PhotoView 360 渲 染选项中所作的更改, 会影响到要渲染以及渲染后的文件。 下面通过一个实例介绍模型渲染时设置PhotoView 360 涫染选项的具体操作过程。 Step......

    01-11 点击:107次 推荐指数:★★★☆☆

  • solidworks2018高级应用教程 6.5.4贴图

    solidworks2018高级应用教程 6.5.4贴图

    6.5.4 贴图 贴图是利用现有的图像文件对模型进行渲染贴图。将图像文件添加到模型表面,通过 渲染使模型的图像融合, 使输出的图像文件更接近贴图产品完成后的照片效果。 下面介绍贴图的一般过程。 Step 1. 打开模型文件D : \sw 18.2\work\ch06.05 .04\Decals......

    01-11 点击:76次 推荐指数:★★★☆☆