7.2 动画向导
动画向导可以帮助初学者快速生成运动算例, 通过动画向导可以生成的运动算例包括
以下几项:
• 旋转零件或装配体模型。
• 爆炸或解除爆炸(只有在生成爆炸视图后, 才能使用)。
• 物理模拟(只有在运动算例中计算了模拟之后,才可以使用)。
• COSMOSMotion (只有安装了插件并在运动算例中计算结果后,才可以使用)
7.2.1 旋转零件
下面以图7.2 .1 所示的模型作为旋转零件的运动算例, 具体讲解动画向导的使用方法。
Step 1. 打开文件D : \sw l 8.2\work\ch07. 02. 0 l \spring. SLDPRT 。
Step2. 展开运动算例界面。在图形区将模型调整到图7 .2.1 所示的方位。在屏幕左下角